1. Соблюдайте Правила форума и проявляйте уважение к другим участникам беседы.

GhostOne Стата не передается в бд

Тема в разделе 'Запуск и Поддержка', создана пользователем ELITE, 18 июн 2013.

  1. ELITE Гуру

    Сообщения:
    252
    Спасибы:
    23
    Дата начала использования бота:
    00.00.2012
    бот ghost one
    база SQL
    карта - дота
    в логе бота всё нормально но в базу не передает статистику!
    вот лог бота
    Код:
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                            GHOST] starting up
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                            GHOST] using log method 1, logging is enabled and [logs/log.txt] will not be locked
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                            GHOST] using Windows timer with resolution 1 milliseconds
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                            GHOST] starting winsock
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                            GHOST] setting process priority to "above normal"
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                        UDPSOCKET] using default broadcast target
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                            GHOST] opening primary database
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] version 3.6.16
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] opening database [ghost.dbs]
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] found schema number [7_b]
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] checking ban table
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] found tempban additions
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] checking admin table
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] found improved admins table
    [Tue Jun 18 17:50:59 2013] [                          SQLITE3] checking score table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found normal score table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking score table 2
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found normal score table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] creating safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] error creating table safelist - table safelist already exists
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking improved safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] upgrading safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] error upgrading safelist table - duplicate column name: voucher
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking notes table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] creating notes table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] error creating table notes - table notes already exists
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] opening secondary (local) database
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] version 3.6.16
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] opening database [ghost.dbs]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found schema number [7_b]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking ban table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found tempban additions
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking admin table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found improved admins table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking score table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found normal score table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking score table 2
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] found normal score table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] creating safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] error creating table safelist - table safelist already exists
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking improved safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] upgrading safelist table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] error upgrading safelist table - duplicate column name: voucher
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] checking notes table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] creating notes table
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] error creating table notes - table notes already exists
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] attempting to find local IP addresses
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] local IP address #1 is [10.0.0.60]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] local IP address #2 is [127.0.0.1]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] acting as Warcraft III: The Frozen Throne
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          CONFIG] loading file [ghost.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          CONFIG] loading file [language.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              WTV] WaaaghTV is not enabled.
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          CONFIG] loading file [hostcounter.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] loading file [providers.txt]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] loading file [welcome.txt]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] warning - unable to read file [channelwelcome.txt]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] loading file [mars.txt]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] loading file [rooms.txt]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] found battle.net connection #1 for server [localhost]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] using system locale of 1049
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          SQLITE3] prepare error retrieving notes [localhost] - no such column: note
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] missing bnet2_username, skipping this battle.net connection
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] missing bnet3_username, skipping this battle.net connection
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] missing bnet4_username, skipping this battle.net connection
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] loading MPQ file [S:\TheFrozenThrone\War3Patch.mpq]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] extracting Scripts\common.j from MPQ file to [mapcfgs\common.j]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] extracting Scripts\blizzard.j from MPQ file to [mapcfgs\blizzard.j]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] adding ".cfg" to default map -> new default is [map.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          CONFIG] warning - unable to read file [mapcfgs\map.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] warning - unable to load MPQ file [S:\TheFrozenThrone\Maps\]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] no map data available, using config file for map_size, map_info, map_crc, map_sha1
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] no map data available, using config file for map_width, map_height, map_slot<x>, map_numplayers, map_numteams
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_path detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_size detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_info detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_crc detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_sha1 detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_width detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_height detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_numplayers detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_numteams detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] invalid map_slot<x> detected
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] using hardcoded admin game map
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] using hardcoded Emerald Gardens map data for Warcraft 3 version 1.24 & 1.24b
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          CONFIG] loading file [mapcfgs\DotA_v6.77.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] loading MPQ file [S:\TheFrozenThrone\Maps\DotA_v6.77.w3x]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_size = 207 134 125 0
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_info = 214 237 31 221
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_crc = 128 219 188 195
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_sha1 = 18 198 122 134 174 42 37 107 228 237 19 171 147 246 233 147 142 89 124 35
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_width = 118 0
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_height = 120 0
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_numplayers = 10
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] calculated map_numteams = 2
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                              MAP] found 10 slots
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                          CONFIG] loading file [ips.cfg]
    [Tue Jun 18 17:51:00 2013] [                            GHOST] started loading [ips.dbs]
    [Tue Jun 18 17:51:01 2013] [                            GHOST] iptocountry loading finished in 563 ms
    [Tue Jun 18 17:51:01 2013] [                            GHOST] Finding External IP
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                            GHOST] External IP is (//скрыл IP)
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                            GHOST] Country is ??
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                            GHOST] GHost++ Version (17.0 One) (with MySQL support)
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                            GHOST] listening for GProxy++ reconnects on port 6114
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                  BNET: localhost] resolved and cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                            GHOST] creating game [-|cFFFF8000ТЕСТ|r- #10800]
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] loaded 635 lines from IP blacklist file
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] attempting to bind to all available addresses
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] listening on port 6113
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                        STATSDOTA] using dota stats
    [Tue Jun 18 17:51:02 2013] [                            GHOST] autosetting HCL to [|cffff8000ТЕСТ|r-]
    [Tue Jun 18 17:51:11 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] player [ELITE83] joined the game
    [Tue Jun 18 17:51:16 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 17:51:16 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 17:52:46 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 17:52:46 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 17:53:01 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 17:53:01 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 17:54:33 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=83988108, roomid=196671, RoomName=Russia TD Room 04 (1.26a), experience=6, country=RU
    [Tue Jun 18 17:54:33 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [AlexMaxPayne] joined the game
    [Tue Jun 18 17:54:33 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] map download started for player [AlexMaxPayne]
    [Tue Jun 18 17:54:33 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] AlexMaxPayne:
    [Tue Jun 18 17:54:36 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 17:54:36 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 17:54:51 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 17:54:51 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 17:54:52 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=9261783, roomid=196802, RoomName=Russia TD Room 01 (1.26a), experience=30, country=RU
    [Tue Jun 18 17:54:52 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] joined the game
    [Tue Jun 18 17:54:52 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] deleting player [AlexMaxPayne]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 17:55:24 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Lobby] [Diazz0229]: !start
    [Tue Jun 18 17:55:24 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] admin [Diazz0229] sent command [start] with payload []
    [Tue Jun 18 17:55:27 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] started loading with 2 players
    [Tue Jun 18 17:55:33 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [ELITE83] finished loading in 6.83 seconds
    [Tue Jun 18 17:55:36 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] finished loading in 9.17 seconds
    [Tue Jun 18 17:55:36 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] finished loading with 2 players
    [Tue Jun 18 17:55:36 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] Diazz0229 should type -|cFFFF8000ТЕСТ|r-
    [Tue Jun 18 17:55:36 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: Быстрая загрузка ELITE83 - 6.83 сек.
    [Tue Jun 18 17:55:36 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: Долгая загрузка Diazz0229 - 9.17 сек.
    [Tue Jun 18 17:56:06 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 17:56:21 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 17:56:21 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 17:56:36 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 17:56:36 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 17:58:11 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 17:58:11 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 17:58:26 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 17:58:26 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 17:59:56 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 17:59:56 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:00:11 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:00:11 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] loading gameloaded.txt
    [Tue Jun 18 18:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: не забудте ознакомится с ПРАВИЛАМИ
    [Tue Jun 18 18:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: набрав команду !правила или !rule
    [Tue Jun 18 18:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: а также посетить наш сайт - на нем вас ждет много интересных карт и полезной информации!!!
    [Tue Jun 18 18:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: ------------------------------------------------------
    [Tue Jun 18 18:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: БОТ предоставлен: G O B L I N W O R K S H O P . R U
    [Tue Jun 18 18:00:44 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Scourge killed player [Diazz0229]
    [Tue Jun 18 18:01:11 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:01:46 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:01:46 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:02:01 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:02:01 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:02:13 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Sentinel destroyed a level [1] Scourge tower (mid)
    [Tue Jun 18 18:03:13 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] destroyed a level [2] Scourge tower (mid)
    [Tue Jun 18 18:03:31 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:03:31 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:03:46 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:03:46 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:05:16 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:05:16 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:05:36 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:05:36 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:06:21 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:07:06 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:07:06 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:07:21 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:07:21 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:08:41 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] destroyed a level [3] Scourge tower (mid)
    [Tue Jun 18 18:08:51 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:08:51 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:09:11 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:09:11 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:09:12 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Sentinel destroyed a ranged Scourge rax (mid)
    [Tue Jun 18 18:09:26 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] destroyed a melee Scourge rax (mid)
    [Tue Jun 18 18:09:38 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] killed player [ELITE83]
    [Tue Jun 18 18:10:41 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:10:41 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:10:56 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:10:56 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:11:08 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] destroyed a level [4] Scourge tower (mid)
    [Tue Jun 18 18:11:26 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:12:26 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:12:26 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:12:41 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:12:41 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:13:14 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] destroyed a level [1] Scourge tower (top)
    [Tue Jun 18 18:13:17 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Sentinel destroyed a level [4] Scourge tower (mid)
    [Tue Jun 18 18:13:45 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Frozen Throne is now at 75% HP
    [Tue Jun 18 18:13:58 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Frozen Throne is now at 50% HP
    [Tue Jun 18 18:14:03 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Diazz0229] destroyed a level [2] Scourge tower (top)
    [Tue Jun 18 18:14:11 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Frozen Throne is now at 25% HP
    [Tue Jun 18 18:14:11 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:14:11 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:14:18 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] the Frozen Throne is now at 10% HP
    [Tue Jun 18 18:14:21 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] detected winner: Sentinel
    [Tue Jun 18 18:14:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: БОТ разработан ELITE при поддержке Гильдии картостроения WarCraft
    [Tue Jun 18 18:14:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: --- WWW . GOBLINWORKSHOP . RU ---
    [Tue Jun 18 18:14:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] gameover timer started (a base has fallen)
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] is over (gameover timer finished)
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] deleting player [ELITE83]: was disconnected (gameover timer finished)
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] [Local]: ELITE83 was disconnected (gameover timer finished).
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] deleting player [Diazz0229]: was disconnected (gameover timer finished)
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] is over (no players left)
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] saving game data to database
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [                            GHOST] deleting game [    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111]
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] saving player/stats data to database
    [Tue Jun 18 18:14:25 2013] [  STATSDOTA:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] saving 10 players
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [                            GHOST] creating game [-|cFFFF8000ТЕСТ|r- #10804]
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] loading IP blacklist file [ipblacklist.txt]
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] loaded 635 lines from IP blacklist file
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] attempting to bind to all available addresses
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] listening on port 6113
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [                        STATSDOTA] using dota stats
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [                            GHOST] autosetting HCL to [|cffff8000ТЕСТ|r-]
    [Tue Jun 18 18:14:26 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #108] votestart expired
    [Tue Jun 18 18:15:19 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=102960426, roomid=196802, RoomName=Russia TD Room 01 (1.26a), experience=12, country=RU
    [Tue Jun 18 18:15:19 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #109] player [swat2705] joined the game
    [Tue Jun 18 18:15:27 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #109] deleting player [swat2705]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:15:56 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:15:56 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:16:11 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:16:11 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:16:26 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:17:02 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=106825251, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=4, country=PK
    [Tue Jun 18 18:17:02 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] player [Na_de_tol] joined the game
    [Tue Jun 18 18:17:03 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] map download started for player [Na_de_tol]
    [Tue Jun 18 18:17:03 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] Na_de_tol:
    [Tue Jun 18 18:17:35 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] map download finished for player [Na_de_tol] in 32.7 seconds
    [Tue Jun 18 18:17:41 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:17:41 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:17:47 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #111] deleting player [Na_de_tol]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:18:01 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:18:01 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:18:14 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=95804540, roomid=196811, RoomName=Russia RPG Room 06 (1.26a), experience=5, country=RU
    [Tue Jun 18 18:18:14 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] player [necronn] joined the game
    [Tue Jun 18 18:18:14 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] map download started for player [necronn]
    [Tue Jun 18 18:18:15 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] necronn:
    [Tue Jun 18 18:18:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] deleting player [necronn]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:18:49 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=100871110, roomid=196811, RoomName=Russia RPG Room 06 (1.26a), experience=8, country=HR
    [Tue Jun 18 18:18:49 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] player [DeAtHs_CrEaM] joined the game
    [Tue Jun 18 18:18:49 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] map download started for player [DeAtHs_CrEaM]
    [Tue Jun 18 18:18:55 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] deleting player [DeAtHs_CrEaM]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:19:19 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=86872989, roomid=196811, RoomName=Russia RPG Room 06 (1.26a), experience=16, country=BY
    [Tue Jun 18 18:19:19 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] player [positiff4ik] joined the game
    [Tue Jun 18 18:19:19 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] map download started for player [positiff4ik]
    [Tue Jun 18 18:19:19 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] positiff4ik:
    [Tue Jun 18 18:19:25 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] [Lobby] [positiff4ik]: ебать
    [Tue Jun 18 18:19:31 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:19:31 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:19:35 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] [Lobby] [positiff4ik]: у меня же есть дота ...
    [Tue Jun 18 18:19:46 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:19:46 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:19:54 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #112] deleting player [positiff4ik]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:21:16 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:21:16 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:21:31 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:21:31 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:21:31 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:23:06 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:23:06 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:23:21 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:23:21 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:23:22 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=86459076, roomid=196817, RoomName=Russia RPG Room 01 (1.26a), experience=22, country=RU
    [Tue Jun 18 18:23:22 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] player [mineralka63] joined the game
    [Tue Jun 18 18:23:22 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] map download started for player [mineralka63]
    [Tue Jun 18 18:23:22 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] mineralka63:
    [Tue Jun 18 18:23:28 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=27458868, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=21, country=RU
    [Tue Jun 18 18:23:28 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] player [ByLgak86] joined the game
    [Tue Jun 18 18:23:30 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] map download started for player [ByLgak86]
    [Tue Jun 18 18:23:39 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] deleting player [mineralka63]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:23:55 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=108323831, roomid=196798, RoomName=Russia TD Room 06 (1.26a), experience=6, country=RU
    [Tue Jun 18 18:23:55 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] player [Agent_x-X-x] joined the game
    [Tue Jun 18 18:23:55 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] map download started for player [Agent_x-X-x]
    [Tue Jun 18 18:23:59 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] deleting player [ByLgak86]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:24:00 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #116] deleting player [Agent_x-X-x]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:24:51 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:24:51 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:25:06 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:25:06 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:26:37 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=21991084, roomid=196802, RoomName=Russia TD Room 01 (1.26a), experience=31, country=UA
    [Tue Jun 18 18:26:37 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #119] player [pastoor] joined the game
    [Tue Jun 18 18:26:37 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #119] map download started for player [pastoor]
    [Tue Jun 18 18:26:37 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #119] pastoor:
    [Tue Jun 18 18:26:41 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:26:41 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:26:41 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:26:47 2013] [                player [ pastoor ] kicked for low download speed
    [Tue Jun 18 18:26:47 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #119] deleting player [pastoor]: Слишком медленная закачка - автокик ( < 32 Kb/s)
    [Tue Jun 18 18:26:57 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:26:57 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:27:04 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=77043149, roomid=196799, RoomName=Russia TD Room 05 (1.26a), experience=20, country=RU
    [Tue Jun 18 18:27:04 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #119] player [johnnykoks] joined the game
    [Tue Jun 18 18:27:04 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #119] map download started for player [johnnykoks]
    [Tue Jun 18 18:27:52 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #120] johnnykoks: 148 Kb/s (88% еще качать: 7 секунд )
    [Tue Jun 18 18:27:55 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #120] map download finished for player [johnnykoks] in 50.1 seconds
    [Tue Jun 18 18:28:05 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #120] deleting player [johnnykoks]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:28:26 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:28:26 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:28:41 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:28:41 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:30:17 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:30:17 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:30:32 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:30:32 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:31:47 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:32:02 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:32:02 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:32:17 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:32:17 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:32:29 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=56476966, roomid=196802, RoomName=Russia TD Room 01 (1.26a), experience=35, country=RU
    [Tue Jun 18 18:32:29 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #125] player [Lenia753] joined the game
    [Tue Jun 18 18:32:29 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #125] map download started for player [Lenia753]
    [Tue Jun 18 18:32:29 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #125] Lenia753:
    [Tue Jun 18 18:32:32 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #125] deleting player [Lenia753]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:33:47 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:33:47 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:34:07 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:34:07 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:35:37 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:35:37 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:35:52 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:35:52 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:36:52 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:36:53 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=62792793, roomid=196817, RoomName=Russia RPG Room 01 (1.26a), experience=23, country=KZ
    [Tue Jun 18 18:36:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #130] player [XxX...xl...XxX] joined the game
    [Tue Jun 18 18:36:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #130] map download started for player [XxX...xl...XxX]
    [Tue Jun 18 18:36:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #130] XxX...xl...XxX:
    [Tue Jun 18 18:37:00 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #130] deleting player [XxX...xl...XxX]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:37:22 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:37:22 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:37:37 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:37:37 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:38:08 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=92505405, roomid=196798, RoomName=Russia TD Room 06 (1.26a), experience=7, country=RU
    [Tue Jun 18 18:38:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #131] player [apocalypsis39ru] joined the game
    [Tue Jun 18 18:38:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #131] map download started for player [apocalypsis39ru]
    [Tue Jun 18 18:38:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #131] apocalypsis39ru:
    [Tue Jun 18 18:38:12 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #131] deleting player [apocalypsis39ru]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:39:12 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:39:12 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:39:27 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:39:27 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:40:57 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:40:57 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:41:12 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:41:12 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:41:57 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:42:47 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:42:47 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:43:02 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:43:02 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:43:09 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=64753083, roomid=196799, RoomName=Russia TD Room 05 (1.26a), experience=17, country=RU
    [Tue Jun 18 18:43:09 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] player [lanco] joined the game
    [Tue Jun 18 18:43:09 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] map download started for player [lanco]
    [Tue Jun 18 18:43:09 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] lanco:
    [Tue Jun 18 18:43:14 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=80910508, roomid=196811, RoomName=Russia RPG Room 06 (1.26a), experience=6, country=RU
    [Tue Jun 18 18:43:14 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] player [4ydo_FanTa] joined the game
    [Tue Jun 18 18:43:15 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] map download started for player [4ydo_FanTa]
    [Tue Jun 18 18:43:19 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] deleting player [4ydo_FanTa]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:43:48 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] map download finished for player [lanco] in 39.0 seconds
    [Tue Jun 18 18:43:54 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #136] deleting player [lanco]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:44:18 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=71337917, roomid=196801, RoomName=Russia TD Room 02 (1.26a), experience=27, country=RU
    [Tue Jun 18 18:44:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #137] player [manaf80] joined the game
    [Tue Jun 18 18:44:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #137] map download started for player [manaf80]
    [Tue Jun 18 18:44:19 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #137] manaf80:
    [Tue Jun 18 18:44:23 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #137] deleting player [manaf80]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:44:32 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:44:32 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:44:47 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:44:47 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:45:08 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=69049587, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=19, country=BY
    [Tue Jun 18 18:45:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #138] player [Lopatos366] joined the game
    [Tue Jun 18 18:45:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #138] map download started for player [Lopatos366]
    [Tue Jun 18 18:45:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #138] Lopatos366: 173 Kb/s (21% еще качать: 37 секунд )
    [Tue Jun 18 18:45:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #139] map download finished for player [Lopatos366] in 45.4 seconds
    [Tue Jun 18 18:45:56 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #139] deleting player [Lopatos366]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:46:22 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:46:22 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:46:37 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:46:37 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:47:07 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:48:07 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:48:07 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:48:22 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:48:22 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:49:52 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:49:52 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:50:07 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:50:07 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:51:42 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:51:42 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:51:57 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:51:57 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:52:09 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=79033459, roomid=196816, RoomName=Russia RPG Room 02 (1.26a), experience=12, country=RU
    [Tue Jun 18 18:52:09 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #146] player [van9sha] joined the game
    [Tue Jun 18 18:52:10 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #146] map download started for player [van9sha]
    [Tue Jun 18 18:52:10 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #146] van9sha:
    [Tue Jun 18 18:52:12 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:52:13 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #146] deleting player [van9sha]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:53:27 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:53:27 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:53:42 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:53:42 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:53:58 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=8538157, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=27, country=RU
    [Tue Jun 18 18:53:58 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #148] player [MaGiC_6yT9l] joined the game
    [Tue Jun 18 18:53:58 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #148] map download started for player [MaGiC_6yT9l]
    [Tue Jun 18 18:53:58 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #148] MaGiC_6yT9l:
    [Tue Jun 18 18:54:01 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #148] deleting player [MaGiC_6yT9l]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:55:01 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=64753083, roomid=196799, RoomName=Russia TD Room 05 (1.26a), experience=17, country=RU
    [Tue Jun 18 18:55:01 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #149] player [lanco] joined the game
    [Tue Jun 18 18:55:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #149] deleting player [lanco]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:55:17 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:55:17 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:55:32 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:55:32 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:55:50 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=94537909, roomid=196801, RoomName=Russia TD Room 02 (1.26a), experience=15, country=RU
    [Tue Jun 18 18:55:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] player [BuTeK0777] joined the game
    [Tue Jun 18 18:55:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] map download started for player [BuTeK0777]
    [Tue Jun 18 18:55:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] BuTeK0777:
    [Tue Jun 18 18:55:56 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] deleting player [BuTeK0777]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:55:58 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=15903458, roomid=196813, RoomName=Russia RPG Room 05 (1.26a), experience=21, country=RU
    [Tue Jun 18 18:55:58 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] player [aptyp1997] joined the game
    [Tue Jun 18 18:55:58 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] map download started for player [aptyp1997]
    [Tue Jun 18 18:56:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] [Lobby] [aptyp1997]: !rule
    [Tue Jun 18 18:56:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] non-spoofchecked user [aptyp1997] sent command [rule] with payload []
    [Tue Jun 18 18:56:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #150] loading rules.txt
    [Tue Jun 18 18:56:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #151] aptyp1997: 76 Kb/s (50% еще качать: 52 секунд )
    [Tue Jun 18 18:56:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #151] [Lobby] [aptyp1997]: !go
    [Tue Jun 18 18:56:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #151] non-spoofchecked user [aptyp1997] sent command [go] with payload []
    [Tue Jun 18 18:57:02 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:57:02 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:57:04 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #151] [Lobby] [aptyp1997]: !votestart
    [Tue Jun 18 18:57:04 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #151] non-spoofchecked user [aptyp1997] sent command [votestart] with payload []
    [Tue Jun 18 18:57:08 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #151] deleting player [aptyp1997]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:57:17 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 18:57:17 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:57:17 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:58:48 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=8342739, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=31, country=UA
    [Tue Jun 18 18:58:48 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #153] player [NsKLON] joined the game
    [Tue Jun 18 18:58:48 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #153] map download started for player [NsKLON]
    [Tue Jun 18 18:58:48 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #153] NsKLON:
    [Tue Jun 18 18:58:52 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 18:58:52 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 18:58:52 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #153] deleting player [NsKLON]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:59:07 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 18:59:07 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 18:59:43 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=8538157, roomid=196801, RoomName=Russia TD Room 02 (1.26a), experience=27, country=RU
    [Tue Jun 18 18:59:43 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] player [MaGiC_6yT9l] joined the game
    [Tue Jun 18 18:59:43 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] map download started for player [MaGiC_6yT9l]
    [Tue Jun 18 18:59:44 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=8342739, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=31, country=UA
    [Tue Jun 18 18:59:44 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] player [NsKLON] joined the game
    [Tue Jun 18 18:59:44 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] map download started for player [NsKLON]
    [Tue Jun 18 18:59:47 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] deleting player [MaGiC_6yT9l]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 18:59:48 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] deleting player [NsKLON]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 19:00:21 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=90030541, roomid=196817, RoomName=Russia RPG Room 01 (1.26a), experience=7, country=KZ
    [Tue Jun 18 19:00:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] player [AntIIcEGhOsT] joined the game
    [Tue Jun 18 19:00:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] map download started for player [AntIIcEGhOsT]
    [Tue Jun 18 19:00:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] AntIIcEGhOsT:
    [Tue Jun 18 19:00:37 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 19:00:37 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 19:00:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #154] deleting player [AntIIcEGhOsT]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 19:00:52 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 19:00:52 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 19:02:09 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=54454624, roomid=196800, RoomName=Russia TD Room 03 (1.26a), experience=28, country=RU
    [Tue Jun 18 19:02:10 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #156] player [den4ek3] joined the game
    [Tue Jun 18 19:02:11 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #156] map download started for player [den4ek3]
    [Tue Jun 18 19:02:11 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #156] den4ek3:
    [Tue Jun 18 19:02:27 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 19:02:27 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 19:02:27 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 19:02:28 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #156] deleting player [den4ek3]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 19:02:42 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 19:02:42 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 19:04:12 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 19:04:12 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 19:04:27 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 19:04:27 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 19:04:53 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=68468497, roomid=196671, RoomName=Russia TD Room 04 (1.26a), experience=18, country=RU
    [Tue Jun 18 19:04:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #159] player [Demid001] joined the game
    [Tue Jun 18 19:04:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #159] map download started for player [Demid001]
    [Tue Jun 18 19:04:54 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #159] Demid001:
    [Tue Jun 18 19:04:57 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #159] deleting player [Demid001]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 19:05:50 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=8538157, roomid=196801, RoomName=Russia TD Room 02 (1.26a), experience=27, country=RU
    [Tue Jun 18 19:05:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] player [MaGiC_6yT9l] joined the game
    [Tue Jun 18 19:05:50 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] map download started for player [MaGiC_6yT9l]
    [Tue Jun 18 19:05:53 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] deleting player [MaGiC_6yT9l]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 19:05:57 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 19:05:57 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 19:06:01 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=95095308, roomid=196801, RoomName=Russia TD Room 02 (1.26a), experience=16, country=RU
    [Tue Jun 18 19:06:01 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] player [zamtex] joined the game
    [Tue Jun 18 19:06:01 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] map download started for player [zamtex]
    [Tue Jun 18 19:06:01 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] zamtex:
    [Tue Jun 18 19:06:10 2013] [                player [ zamtex ] kicked for low download speed
    [Tue Jun 18 19:06:10 2013] [                player [ zamtex ] kicked for low download speed
    [Tue Jun 18 19:06:10 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] deleting player [zamtex]: Слишком медленная закачка - автокик ( < 32 Kb/s)
    [Tue Jun 18 19:06:12 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 19:06:12 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 19:06:40 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=105264022, roomid=196816, RoomName=Russia RPG Room 02 (1.26a), experience=7, country=RU
    [Tue Jun 18 19:06:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] player [bugattiter] joined the game
    [Tue Jun 18 19:06:40 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] map download started for player [bugattiter]
    [Tue Jun 18 19:07:02 2013] [            player [ bugattiter ] visit
    [Tue Jun 18 19:07:02 2013] [            player [ bugattiter ] visit
    [Tue Jun 18 19:07:02 2013] [            player [ bugattiter ] visit
    [Tue Jun 18 19:07:03 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #160] deleting player [bugattiter]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    [Tue Jun 18 19:07:32 2013] [                  BNET: localhost] refreshed ban list (0 -> 0 bans)
    [Tue Jun 18 19:07:43 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=53719976, roomid=196798, RoomName=Russia TD Room 06 (1.26a), experience=13, country=RU
    [Tue Jun 18 19:07:43 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] player [doker_ufa] joined the game
    [Tue Jun 18 19:07:44 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] map download started for player [doker_ufa]
    [Tue Jun 18 19:07:44 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] doker_ufa:
    [Tue Jun 18 19:07:47 2013] [                  BNET: localhost] connecting to server [localhost] on port 6112
    [Tue Jun 18 19:07:47 2013] [                  BNET: localhost] using cached server IP address 127.0.0.1
    [Tue Jun 18 19:08:02 2013] [                  BNET: localhost] connect timed out
    [Tue Jun 18 19:08:02 2013] [                  BNET: localhost] waiting 90 seconds to reconnect
    [Tue Jun 18 19:08:18 2013] -                            [GCBI] Garena user detected; userid=92505405, roomid=196798, RoomName=Russia TD Room 06 (1.26a), experience=7, country=RU
    [Tue Jun 18 19:08:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] player [apocalypsis39ru] joined the game
    [Tue Jun 18 19:08:18 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] map download started for player [apocalypsis39ru]
    [Tue Jun 18 19:08:21 2013] [        player [ apocalypsis39ru ] kicked for low download speed
    [Tue Jun 18 19:08:21 2013] [        player [ apocalypsis39ru ] kicked for low download speed
    [Tue Jun 18 19:08:21 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] deleting player [apocalypsis39ru]: Слишком медленная закачка - автокик ( < 32 Kb/s)
    [Tue Jun 18 19:08:44 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] doker_ufa: 115 Kb/s (86% еще качать: 10 секунд )
    [Tue Jun 18 19:08:52 2013] [      GAME:    -|cFFFF8000ТЕСТ|r- #161] deleting player [doker_ufa]: вышел из игры ДОБРОВОЛЬНО.
    
    вот конфиг карты
    Код:
    ###########################
    # map file for DotA_v6.77 #
    ###########################
     
    # the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system
    # it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't need the map at all
     
    map_path = Maps\Download\DotA_v6.77.w3x
     
    # map speed
    #  1 = slow
    #  2 = normal
    #  3 = fast
     
    map_speed = 3
     
    # map visibility
    #  1 = hide terrain
    #  2 = explored
    #  3 = always visible
    #  4 = default
     
    map_visibility = 4
     
    # map observers
    #  1 = none
    #  2 = on defeat
    #  3 = allowed
    #  4 = referees
     
    map_observers = 1
     
    # map flags
    #  - you can combine these flags by adding together all the options you want to use
    #  - for example to have teams together and fixed teams you would use "3"
    #  1 = teams together
    #  2 = fixed teams
    #  4 = unit share
    #  8 = random hero
    #  16 = random races
     
    map_flags = 3
     
    # map game type
    #  1 = custom
     
    map_gametype = 1
     
    # map dimensions
     
     
    # map players and teams
     
     
    #
    # slot structure
    #  [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap]
    #  - PID is always 0
    #  - Download Status is always 255
    #  - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied
    #  - Computer is 0 for no, 1 for yes
    #  - Team
    #  - Colour
    #  - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed)
    #  - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer
    #  - Handicap is 50/60/70/80/90/100
    #
     
     
    # map type (for map specific stats)
     
    map_type = dota
    map_matchmakingcategory = dota_elo
    map_statsw3mmdcategory =
     
    # map local path (for map downloads)
    #  GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players
    #  GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file)
     
    map_localpath = DotA_v6.77.w3x
    
    вот конфиг бота
    Код:
    [GHOST]
    #################################################################
    # НАСТРОЙТЕ ЭТОТ ФАЙЛ КОНФИГУРАЦИИ ПЕРЕД ТЕМ КАК ВКЛЮЧАТЬ GHOST #
    #################################################################
    # LIST OF SETTINGS NOT IN GHOST OPTIONS TAB
    #bot_language
    #bot_mapcfgpath
    #bot_savegamepath
    #bot_refreshmessages
    #bot_autolock
    #bot_autosave
    #bot_allowdownloads
    #bot_pingduringdownloads
    #bot_lcpings
    #bot_latency
    #bot_synclimit
    #bot_votekickallowed
    #bot_votekickpercentage
    #udp_cmdbindip
    #udp_cmdspooftarget
    #admingame_password
    #db_sqlite3_file
    #bnet_holdfriends
    #bnet_holdclan
     
    ########################
    # Actual Config Below  #
    ########################
     
    ### Если включено, на Garena будет скрывать бота от обычных пользователей (администраторы будут видеть команд / сообщений)
    bot_hidebotfromnormalusersingarena = 0
     
    ### Если = 0, не будет транслировать игру в локальной сети (только Bnet)
    bot_broadcastlan = 1
     
    ### Показать. Сведению тех, кто входит в холле
    bot_shownotesonjoin = 1
     
    ### Только владельцы могут поменяться других администраторов
    bot_onlyownerscanswapadmins = 1
     
    #!statsdota будет отключена, если установлена ??в 1 (! SD-прежнему будет работать)! statsdota будет отключена, если установлена ??в 1 (! SD-прежнему будет работать)
    bot_nostatsdota = 0
     
    ### !top/!rank будет отключена, если установлен в 1
    bot_norank = 0
     
    # # # Добавить список IPS вы хотите, чтобы бот отправить игру (можно увидеть в LAN), чтобы, например: 81.12.21.1 127.54.12.2
    bot_ipusers =
     
    #LAN игроки будут rootadmins
    bot_lanrootadmins = 0
     
    ### Если установлено в 1, синий игрок считается владельцем
    bot_blueisowner = 0
     
    ### если 1, то обычные юзеры могут юзать !pub/!map/!unhost
    bot_userscanhost = 0
     
    ### если 1, то SAFE LISTED юзеры могут юзать !pub/!map/!unhost
    bot_safecanhost = 0
     
    ### Если включено, будут приветствовать каждого игрока, который присоединяется к каналу с channelwelcome.txt
    bot_channeljoinmessage = 0
     
    ### указать, какие игроки не будут встречать при вступлении в канал.
    bot_channeljoinexceptions =
     
    ### разрешает загрузку карт в лобби админам и safe listed юзерам, если общие закачки карт запрещены
    bot_adminsandsafecandownload = 1
     
    ### если 1, то заменяет !ban/!bl на !warn/!wl
    bot_replacebanwithwarn = 0
     
    # в LAN/GArena показывать реальное количество игроков (текущее/общее) в игре, при использовании команды !pubg он автоматически включается
    lan_showrealslotcount = 1
     
    ### Все боты сообщения будут рассматриваться только от администраторов (бот будет practicly скрыто)
    bot_detourallmessagestoadmins = 0
     
    ### 0 - ghost таймер в использовании !end !start, 1 - warcraft таймер
    bot_normalcountdown = 0
     
    ### если вы !unban игрока, то бот его разбанивает на канале командой /unban
    bot_unbanremoveschannelban = 1
     
    # Лимит времени для проведения игры
    bot_lobbytimelimit =
     
    ### включить динамическую задержку, будет автоматически увеличивать или уменьшать задержку для каждого игрока, в зависимости от его пинга
    bot_usedynamiclatency = 1
     
    ### сколько нужно добавить милисекунд задержки для игрока, который начинает лагать
    bot_dynamiclatencymaxtoadd = 30
     
    ### сколько добавлять милисекунд задержки для игрока, чей пинг максимален в игре (Dinamic latency)
    bot_dynamiclatencyaddedtoping = 20
     
    ### динамическая задержка будет увеличена, если игра в лобби
    bot_dynamiclatencyincreasewhenlobby = 1
     
    ### какое значение не должна превысит динамическая задержка, по формуле 2.2x
    bot_dynamiclatency2.2xhighestpingmax = 1
     
    ### все сообщения бота будут посылаться в пм юзеру
    bot_whisperallmessages = 0
     
    ### если 1 - то только овнер игры может начать ее
    bot_onlyownerscanstart = 0
     
    ### для всех игр, разрешает заходить игрокам, у которых очков >= x
    bot_allowedscores = 0
     
    ### для автохоста, разрешает заходить игрокам, у которых очков >= x
    bot_autohostallowedscores = 0
     
    ### если 1 - то игроки, которые имеют нулевую статистику на боте, могли зайти в игру
    bot_allownullscoredplayers = 1
     
    ###  0 - таймер автоматического разрешения (как можно меньше), 1-5 - если вы хотите, чтобы это было менее точно
    bot_newTimerResolution = 0
     
    ### 0 - старожил на окнах (GetTickCount), 1 - новый таймер
    bot_newTimer = 0
     
    ### 0 - старая система задержки, 1 - как можно ближе к множеству задержки возможно
    bot_newLatency = 0
     
    ### помещать админов в начало списка игроков в лобби для доты - 1, для всех игр - 0
    bot_placeadminshigheronlyindota = 0
     
    ### устанавливать автоматически командную строку HCL в дота играх (будет работать если bot_defaulthcl не установлено)
    bot_forceautohclindota = 1
     
    # устанавливает !autostart 10 автоматически, если карта - дота
    bot_autostartdotagames = 0
     
    # safelisted игроки имунны к ban/warn
    bot_safelistedbanimmunity = 0
     
    # посылать админ-сообщения (если используется Админ-Игра)
    bot_adminmessages = 1
     
    # посылать локальные сообщения админу (если используется Админ-Игра)
    bot_localadminmessages = 1
     
    ### показывать неправильный пинг для следущих игроков (наверно придумано для шифрования местонахождения хоста =D): например = nick1 nick2
    bot_fakepings =
     
    ###Когда! Концу выдается, сообщение отправлено команде противника и игра заканчивается только тогда, когда кто-то принимает, отвечая с! Конца (только для 2 карт команде)
    bot_endreq2ndteamaccept = 0
     
    # !ban забанивает игрока на x дней. Если 0 - вечный бан
    bot_bantime = 0
     
    # обычные banlast/bl забанивают игрока на x дней. Если 0 - вечный бан
    bot_banlasttime = 0
     
    # tbanlast/tbl забанивают игрока на x дней. Если 0 - вечный бан
    bot_tbanlasttime = 0
     
    # сколько нужно предупреждений, чтобы игрок получал бан. По-умолчанию: 3.
    bot_banthewarnedplayerquota = 3
     
    # на сколько дней получает бан, если выдано максимальное количество предупреждений. 0 - вечный бан. По-умолчанию: 14.
    bot_bantimeofwarnedplayer = 14
     
    # сколько дней держится предупреждение. 0 - вечное предупреждение или пока админ не снимит вручную. По-умолчанию: 14.
    bot_warntimeofwarnedplayer = 14
     
    # сколько игр нужно сыграть игроку, который получил предупреждение, чтобы устранить его. По-умолчанию: 7
    bot_gamenumtoforgetawarn = 7
     
    # авто-выдача предупреждений ливерам
    bot_autowarnearlyleavers = 0
     
    # Посылать в игру текст файла gameloaded.txt после x секунд. По-умолчанию: 10.
    bot_gameloadedprintout = 300
     
    ### Управление банами по ip: 0 = ничего не делать, 1 = кик, 2 = только оповещение(не кикать).
    bot_ipbanning = 0
     
    # Общий бан по всем серверам или для каждого свой (1 - раздельный / 0-общий)
    # эта опция позволяет сделать бан более гибким но и позволяет игрока переходить на новый сервер и дальше играть
    # для карт с сейв-лоад системой рекомендуется общий бан
    bot_servallbans = 0
     
    ### поведение бота при заходе забаненного игрока в лобби: 0 = ничего не делать, 1 = кик, 2 = оповестить в лобби (но не кикать).
    bot_banning = 1
     
    # выкидывать из игры игроков, у которых была обнаружена дисинхронизация
    bot_dropifdesync = 1
     
    # путь к файлу логов и его название
    bot_log = logs/log.txt
    #logs/log.txt
     
    # показывать сообщение когда safe/admin/rootadmin/chieftain/shaman заходят на канал
    bot_channeljoingreets = 0
     
    # админы могут удалять только те баны, которые сделали они
    bot_adminslimitedunban = 0
     
    # Оповещение +1 и +2 (игроков осталось до фулла) в лобби (не используется при автохосте)
    bot_lobbyannounceunoccupied = 0
     
    # автоматическая установка режима HCL(бот будет сам прописывать игровой мод) , основанная на названии игры(пример: -arso EU pros установит мод -arso)(только если определен параметр map_defaulthcl, пример: map_defaulthcl=ar). Установит пустой режим HCL если в названии игры не обнаружит мод
    bot_autohclfromgamename = 0
     
    # включить молчанку игроку, который использовал запрещенные слова, на X секунд
    bot_censormute = 1
    # также автоматически ставить молчанку админам
    bot_censormuteadmins = 0
    # молчанка игроку на X секунд при первом нарушении
    bot_censormutefirstseconds = 10
    # молчанка игроку на X секунд при втором нарушении
    bot_censormutesecondseconds = 30
    # молчанка игроку на X секунд при 3 и более нарушениях
    bot_censormuteexcessiveseconds = 180
     
    lan_war3version = 26
     
    # Отключить алгоритм nagle (алгоритмы TCPIP могут снижать скорость и вызывать лаги в игре) - может улучшить latency
    tcp_nodelay = 1
     
    # путь к вашему WC3TVRecorder, пример: c:\Program Files\waaaghTV Recorder\
    wtv_path = C:\Program Files\WaaaghTV Recorder\
    # использование WC3TVRecorder, "1", чтобы включить
    wtv_enabled = 0
    # WaaaghTV Observer Name
    wtv_playername = Waaagh!TV
     
    # для примера: RO, только этим странам разрешено подсоединяться к игре
    bot_allowedcountries =
    # для примера: RO, этим странам запрещено подсоединяться к игре
    bot_deniedcountries =
     
    # ждать Х мс до отправки пакета среднего размера бнету, когда используется PVPGN
    bot_bnetpacketdelaymediumpvpgn = 2000
    # ждать Х мс до отправки пакета большого размера бнету, когда используется PVPGN
    bot_bnetpacketdelaybigpvpgn = 2500
    # ждать Х мс до отправки пакета среднего размера бнету(офф)
    bot_bnetpacketdelaymedium = 3200
    # ждать Х мс до отправки пакета большого размера бнету(офф)
    bot_bnetpacketdelaybig = 4000
     
     
    # Формула для расчета статистики
    # Разрешенные переменные: totgames, kills, deaths, assists, creepkills, creepdenies, neutralkills,
    # towerkills, raxkills, courierkills, wins, losses, killstotal, deathstotal, creepkillstotal,
    # creepdeniestotal,assiststotal, neutralkillstotal, towerkillstotal, raxkillstotal, courierkillstotal
    # Формула по умолчанию:
    # (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
    # Альтернативная формула:
    # (((kills-deaths+assists*0.7)*0.6+towerkills*0.8+raxkills+creepkills*0.02+creepdenies*0.08+neutralkills*0.03+courierkills*0.04)*0.5+(wins/totgames*2)+(totgames*0.002))
     
    bot_scoreformula = (((wins-losses)/totgames)+(kills-deaths+assists/2)+(creepkills/100+creepdenies/10+neutralkills/50)+(raxkills/6)+(towerkills/11))
     
    # Счет будет высчитываться только для тех игроков, которые сыграли Х игр
    bot_scoremingames = 5
     
    # Доступ владельца игры по умолчанию (используйте панель доступа чтобы сменить уровень доступа админов на ваше усмотрение и посмотреть коды доступа для этих команд)
    bot_owneraccess = 3965
     
    # Доступ админов по умолчанию
    bot_adminaccess = 1903
     
    # состояние игры для домашних игр
    bot_gamestateinhouse = 999
     
    #  автоматически банить только тех игроков, которые нарушают баланс команд(пример: игра 5-5. при 5-4 банить ливера, при 4-4 не банить, если этот параметр равен 1)
    bot_autobanteamdiffmax = 0
     
    # Банить игроков, которые покинули игру за Х минут до конца игры
    bot_autobangameendmins = 0
     
    # Банить игроков до Х минут игры
    bot_autobantimer = 0
     
    # Банить всех ливеров вне зависимости от карты
    bot_autobanall = 0
     
    # Автоматически банить первых Х ливеров
    bot_autobanfirstxleavers = 0
     
    # бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если прошло Х секунд с момента присоединения последнего игрока, 0=отключить
    bot_autorehostdelay = 45
     
    # бот автоматически пересоздаст игру с названием [название#номер] если имя занято
    bot_rehostifnametaken = 60
     
    # если счетчик игр превысит этот предел, то автоматически сбросится до 1. 0=отключить
    bot_maxhostcounter = 0
     
    # эти слова будут запрещены в игре
    bot_censorwords = отсос а*л а*ла лошара еблан евнух отсоси тварь пидр пидор *сос уебок уёбок пидрило *ло уебан otsos ahyel loshara otsosi pidr pidar pidaras hyilo hyesos yebok yebak pidrillo pidrilo yeban ebany ёбаный ебаный
     
    # load in game feature will be enabled for every map (if set to 1)
    bot_forceloadingame = 1
     
    # после окончания игры при использовании мускула бот запустит update_dota_elo.exe (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ)
    bot_updatedotaeloaftergame = 0
     
    # после окончания игры при использовании мускула бот пересчитает очки (score)  (НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ)
    bot_updatedotascoreaftergame = 1
     
    # "1", если вы используете патч версии 1.23 или выше
    bot_patch23ornewer = 1
     
    # "1", если используется патч 1.21
    bot_patch21 = 0
     
    # показывать счет каждого вошедшего игрока и игравшего на этом боте раньше
    bot_showscoresonjoin = 0
     
    # установка значения bot_autohostmaximumgames > 0 приведет к автозапуску автохоста(извиняюсь за тавтологию)
        # одновременных игр на боте
    bot_autohostmaximumgames = 1
        # автостарт при Х игроках мнимум
    bot_autohostautostartplayers = 8
        # может !start любой юзер (невыставляй)
    bot_autohostallowstart = 0
        #
    bot_autohostlocal = 0
        # кто будет хостом на автохосте
    bot_autohostowner = |cFFFF8000GWBOT
        # конфиг игры
    bot_autohostmapcfg = DotA_v6.77.cfg
        # имя игры и моды //до 27 знаков латиницы или в 2 раза меньше кирилицы
    bot_autohostgamename = -|cFFFF8000ТЕСТ|r-
     
    # при автохосте включает автобан игрокам нарушившим равновесие игры в картах с 2 командами. Не банит админов и главных админов.
    # 0 = off  1 = on
    bot_autoban = 0
     
    # делать ли всех игроков, заходящих с локальной сети, админами?
    bot_lanadmins = 0
     
    # делать ли локальных игроков админами автоматически (например игроков с гарены)
    bot_localadmins = 0
     
    # языковой файл
    bot_language = language.cfg
     
    ### укажите путь к папке warcraft
    ### эта папка должна содержать следующие файлы: war3.exe, storm.dll и game.dll
    ### для того, чтобы бот автоматически высчитывал значения для карт, в этой папке также должен находиться файл War3Patch.mpq, из которого бот попытается вытащить "Scripts\common.j" and "Scripts\blizzard.j" при загрузке, и положит их в bot_mapcfgpath (который определен в этом конфиге ниже)
    bot_war3path = S:\TheFrozenThrone\
     
    ### порт, на котором GHost++ будет хостить игры в battle.net (должен отличаться от стандартного порта warcraft и порта админ игры(прописан ниже))
    bot_hostport = 6113
     
    ### максимальное количество игр, которые могут хоститься одновременно
    bot_maxgames = 50
     
    ### триггер, используемый в игре (триггер battle.net определен ниже в этом конфиге)
    ### Триггер - специальный символ, который позволяет боту определять, что данное предложение после триггера должно обработаться как команда(если такая существует)
    bot_commandtrigger = !
     
    ### путь к директории, в которой лежат ваш конфиги для карт
    ###  эта папка также может содержать файлы common.j и blizzard.j (извленченные из War3Patch.mpq)
    ###  Файлы common.j and blizzard.j требуются только для автоматического расчета map_crc ваших карт
    bot_mapcfgpath = mapcfgs\
     
    ### путь к директории, в которой лежат ваши сохраненные игры
    bot_savegamepath = savegames\
     
    ### путь к директории, в которой лежат ваши карты
    ###  GHost++ не требует наличия карт, но если он имеет доступ к ним, то может отправить их игрокам и автоматически расчитать значения большинства карт
    ###  GHost++ ищет карту в директориях, прописанных в следующих параметрах [bot_mappath + map_localpath] (map_localpath определено в каждом конфиге карты)
    bot_mappath = S:\TheFrozenThrone\Maps\
     
    ### сохранять реплеи или нет
    bot_savereplays = 0
     
    ### директория для сохранения реплеев
    bot_replaypath = replays\
     
    ### версия Warcraft 3, для которой бот будет сохранять реплеи
    replay_war3version = 26
     
    ### номер билда Warcraft 3 для сохранения реплеев
    ###  patch 1.23:  war3version 23, buildnumber 6058
    ###  patch 1.24:  war3version 24, buildnumber 6059
    ###  patch 1.24b: war3version 24, buildnumber 6059
    replay_buildnumber = 6059
     
    ### проводить автоматическую проверку на подмену ника или нет
    ###  0 отключает проверку
    ###  1 производит проверку автоматически для всех игроков
    ###  2 производит проверку только для потенциальных администраторов.
    bot_spoofchecks = 2
     
    ### Требуется ли для игры автоматическая проверка ника или нет ?
    ###  Данная настройка контролируется нужно-ли перед началом игры игрокам пройти проверку на подмену ника
    ###  если данная настройка включена (1) то для начала игры, если не включена автоматическая проверка игроки должны будут отправить боту команду вида /r !spoofcheck
    ### иначе игрок не прошедший проверку через 20 секунд будет выкинут.
    ### Если же автоматическая проверка включена, то бот автоматически проверит и толлько после проверки всех игроков начнет игру.
    bot_requirespoofchecks = 0
     
    ### Отображать ли сообщение об обновлении игры
    bot_refreshmessages = 0
     
    ### блокировать ли автоматически игру когда подключился владелец игры (только админ и владелец смогут вводить команды боту)
    bot_autolock = 0
     
    ### проводить ли автоматическое сохранение игры при отключении игры
    bot_autosave = 0
     
    ### разрешить скачивание карты или нет
    ###  0 запрещает скачивание карты
    ###  1 разрешает скачивание карты
    ###  2 разрешает скачивание карты по указке администратора (администратор должен прописать !download или !dl )
    bot_allowdownloads = 1
     
    ### Пинговать ли игроков при закачке игроком карты ?
    ###  если да то при скачивании игроки пинговатся не будут
    bot_pingduringdownloads = 1
     
    # кикать забаненных игроков с канала
    bot_kickbannedfromchannel = 1
     
    # банить на канале забаненных игроков
    bot_banbannedfromchannel = 1
     
    # ### использовать ли стиль пинга LC? (делит актуальный пинг на 2)
    bot_lcpings = 1
     
    ### Автоматический кик игроков пинг которых выше
    bot_autokickping = 750
     
    ### игровая задержка ( у Battle.net по умолчанию стоит 250 в LAN играх 100)
    ###  также может быть установлена для каждой игры через !latency команду (в пределах от 50 до максимума в 500)
    bot_latency = 150
     
    ### максимальное число пакетов которое не дошло до игрока прежде чем появится лагскрин ( экран после которого игрока выкинет из игры)
    ###  ниже 8.0 версии GHost++ не имел лагскрина и эта опция имела максимальное значения
    ###  также значение можно изменить во время игры используя !synclimit команду (в пределах от  10 до максимума в 10000)
    bot_synclimit = 500
     
    # whether votekicks are allowed or not
    bot_votekickallowed = 1
     
    ### процент голосов нужный для срабатывания votekick
    ###  предпологается что игрок стартовавший Голосование проголосовал ДА и если он стартовал Голосование опять то предпологается что он проголосовал НЕТ
    ###  формула для расчета количества необходимых голосов votes_needed = ceil( ( num_players - 1 ) * bot_votekickpercentage / 100 )
    ###  это значит что он будет округлять нужное число голосов в высшую сторону
    ###  если вы установите 100 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, и 11/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 90 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, и 10/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 80 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, и 9/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 70 это требует 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, и 8/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 60 это требует 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, и 7/12 голосов для результата
     
    bot_votekickpercentage = 60
     
    ## Added with patch votestart ##
    # Set bot_votestartpercentalvoting to 1 for set the number of player who have to vote in percent
    # or set bot_votestartpercentalvoting to 0 for set an absolute value
    bot_votestartpercentalvoting = 1
     
    # 1 = разрешить голосование за старт / 0= запретить голосование
    bot_votestartallowed = 1
     
    # если установлено 0 - то голосование только при автохосте
    # если = 1 то голосование доступно в любой игре
    bot_votestartautohostonly = 1
     
    # сколько надо голосов для срабатывания команды
    ###  если вы установите 100 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 10/11, и 11/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 90 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 5/6, 6/7, 7/8, 8/9, 9/10, 9/11, и 10/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 80 это требует 2/3, 3/4, 4/5, 4/6, 5/7, 6/8, 7/9, 8/10, 8/11, и 9/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 70 это требует 2/3, 3/4, 3/5, 4/6, 5/7, 5/8, 6/9, 7/10, 7/11, и 8/12 голосов для результата
    ###  если вы установите 60 это требует 2/3, 2/4, 3/5, 3/6, 4/7, 5/8, 5/9, 6/10, 6/11, и 7/12 голосов для результата
    bot_votestartpercent = 80
     
    # если bot_votestartpercentalvoting установленов  1, то:
    # устанавливает минимальное число игроков, для запуска голосования за старт
    bot_votestartminplayers = 4
     
    # "1" - на время игры бот добавляет создателя в друзья и удаляет его после окончания игры
    bot_addcreatorasfriendonhost = 0
     
    # показывать команды, направленные боту, в лобби/игре или нет
    bot_relaychatcommands = 0
     
    # показывать информацию о текущих загрузках карт или нет(скорость, процент загрузки)
    bot_showdownloadsinfo = 1
     
    # интервал между сообщениями о загрузках
    # интервал автокика по скорости такойже!
    bot_showdownloadsinfotime = 60
     
    # максимум одновременных скачиваний
    bot_maxdownloaders = 3
     
    # общая максимальная скорость загрузки
    bot_totaldownloadspeed = 1024
     
    # макс скорость загрузки дял каждого игрока
    bot_clientdownloadspeed = 512
     
    # ограничение скорости загрузки, меньше которой игрока будет кикать (рекомендуется кикать со скоростью ниже 64кб/с тк это 100% модемники/жпрсники и они будут лагать)
    # если скорость ниже 3кб/с игрока НЕ БЕДЕТ кикать, тк это может ыбть глюком или зависанием и попытка кика приведет к куче флуда в чат об кике игрока
    # если скорость ниже 3кб/с в чат напишет "игрок завис, для кика используйте команду !votekick имя_игрока
    # должно быть включено отображение скорости загрузки!! bot_showdownloadsinfo = 1
    bot_clientspeed = 32
     
    # initiate game over timer when x seconds have passed since world tree/frozen throne has fallen - 0 to disable
    bot_gameoverbasefallen = 5
     
    # иницировать таймер завершения игры если количество игроков меньше указанного  - 0 выключить завершение игры
    bot_gameoverminplayers = 0
     
    # иницировать таймер завершения игры если процент оставшихся игроков составляет меньше указанного  - 0 выключить завершение игры
    bot_gameoverminpercent = 0
     
    #  иницировать таймер завершения игры если разница между количеством игроков разных команд больше указанного  - 0 выключить завершение игры
    bot_gameovermaxteamdifference = 0
     
    # перенаправление вывода консоли на порт UDP
    bot_udpconsole = 1
     
    # резервировать ли игроков из прошлой игры?
    bot_holdplayersforrmk = 0
     
    # включить ли не админ комманды? 1 включить, 0 отключить
    bot_nonadmincommands = 1
     
    # требовать ли от рутадминов проверку ника или нет
    bot_rootadminsspoofcheck = 0
     
    # требовать ли от рутадминов проверку ника или нет
    bot_adminsspoofcheck = 0
     
    # если 1, забаненные игроки будут оповещены о бане
    bot_notifybannedplayers = 1
     
    # бот будет искать внешний ip при загрузке. отключите если хотите играть только по сети
    bot_findexternalip = 1
     
    # впишите свой внешний IP если не хотите, чтобы бот его искал при загрузке
    bot_externalip =
     
    # использовать ли альтернативный сайт для поиска внешнего IP? (при наличии > 30 сек задержки при запуске бота)
    bot_altfindip = 0
     
    # Рутадмины(вписывать через пробел: userone usertwo userthree)
    bot_rootadmins =
     
    # UDP пароль бота
    bot_udppassword =
     
    # показывать ли сообщения автоматического удаления игроков забаненных или из запрещенных стран
    bot_verbose = 0
     
    # виртуальное имя бота
    bot_virtualhostname = |cFFFF8000GWBOT
     
    # игнорировать лаг скрин в первые X секунд игры
    bot_dropvotetime = 180
     
    # автоматически закрывает игровую прихожую если не подключается необходимое количество игроков или админ за указаное кол. минут
    bot_lobbytimelimit = 600
     
    # udp ip
    udp_cmdbindip = 0.0.0.0
     
    # udp port
    udp_cmdport = 6969
     
    # udp spoof target
     
    ############################
    # ADMIN GAME CONFIGURATION #
    ############################
     
    ### Создание админ игры
    admingame_create = 0
     
    ### порт админ игры
    admingame_port = 6114
     
    ### пароль админ игры
    admingame_password =
     
     
    ##########################
    # DATABASE CONFIGURATION #
    ##########################
     
    # database type
    #  use "sqlite3" for a local SQLite database
    #  use "mysql" for any MySQL database
    db_type = sqlite3
    #db_type = mysql
     
    # sqlite3 database file
    #db_sqlite3_file = ghost.dbs
     
    # this is only used if your database type is MySQL
    db_mysql_server = m**********.ru
    db_mysql_database = g**********s
    db_mysql_user = 0******s
    db_mysql_password = g********s
    db_mysql_port = 3306
    db_mysql_botid = 6
    db_mysql_prefix =
     
    ############################
    # BATTLE.NET CONFIGURATION #
    ############################
     
    bnet_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet_firstchannel = goblinsurvival
    bnet_rootadmin =
    bnet_rootadmins =
    bnet_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet_bnlsport = 9367
    bnet_custom_war3version = 26
    bnet_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
     
    bnet2_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet2_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet2_firstchannel = goblinsurvival
    bnet2_rootadmin =
    bnet2_rootadmins =
    bnet2_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet2_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet2_bnlsport = 9367
    bnet2_custom_war3version = 26
    bnet2_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet2_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet3_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet3_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet3_firstchannel = goblinsurvival
    bnet3_rootadmin =
    bnet3_rootadmins =
    bnet3_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet3_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet3_bnlsport = 9367
    bnet3_custom_war3version = 26
    bnet3_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet3_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet4_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet4_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet4_firstchannel = goblinsurvival
    bnet4_rootadmin =
    bnet4_rootadmins =
    bnet4_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet4_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet4_bnlsport = 9367
    bnet4_custom_war3version = 26
    bnet4_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet4_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet5_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet5_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet5_firstchannel = goblinworkshop
    bnet5_rootadmin =
    bnet5_rootadmins =
    bnet5_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet5_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet5_bnlsport = 9367
    bnet5_custom_war3version = 26
    bnet5_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet5_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet6_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet6_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet6_firstchannel = goblinworkshop
    bnet6_rootadmin =
    bnet6_rootadmins =
    bnet6_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet6_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet6_bnlsport = 9367
    bnet6_custom_war3version = 26
    bnet6_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet6_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet7_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet7_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet7_firstchannel = goblinworkshop
    bnet7_rootadmin =
    bnet7_rootadmins =
    bnet7_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet7_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet7_bnlsport = 9367
    bnet7_custom_war3version = 26
    bnet7_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet7_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet8_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet8_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet8_firstchannel = goblinworkshop
    bnet8_rootadmin =
    bnet8_rootadmins =
    bnet8_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet8_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet8_bnlsport = 9367
    bnet8_custom_war3version = 26
    bnet8_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet8_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet9_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet9_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet9_firstchannel = goblinworkshop
    bnet9_rootadmin =
    bnet9_rootadmins =
    bnet9_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet9_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet9_bnlsport = 9367
    bnet9_custom_war3version = 26
    bnet9_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet9_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    bnet10_cdkeyroc = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet10_cdkeytft = FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
    bnet10_firstchannel = goblinworkshop
    bnet10_rootadmin =
    bnet10_rootadmins =
    bnet10_custom_passwordhashtype = pvpgn
    bnet10_custom_pvpgnrealmname =  PvPGN Realm
    bnet10_bnlsport = 9367
    bnet10_custom_war3version = 26
    bnet10_custom_exeversion = 1 0 26 1
    bnet10_custom_exeversionhash = 194 206 231 242
     
    #и тд можно неограничено добавлять сервера, не завывая выше также вписывать настройки для каждого!!!
     
    #####-----------------------------------------------------######
     
    ## ВНИМАНИЕ для корректной работы админки и бан системы должен быть минимум 1 сервер!!!
    ## если вы не зарегестрированый в батлнете - то первый сервер необходимо указать локалхост с любым паролем!!!
    ## в лог будет показывать ошибку "невозможно подключится" но будет корректно работать админка, бан и админ листы и прочее
    ## если у вас есть айкап или иной сервер работающий через клинтское приложение - то его надо указать вместо первого (локалхост) сервера
     
    bnet_server = localhost
    bnet_serveralias = localhost
    bnet_username = 123
    bnet_password = 123
     
     
    bnet2_server = адрес2
    bnet2_serveralias = выводимое_имя_сервера
    bnet2_username =
    bnet2_password =
     
    bnet3_server = адрес3
    bnet3_serveralias = выводимое_имя_сервера
    bnet3_username =
    bnet3_password =
     
    bnet4_server = адрес4
    bnet4_serveralias = выводимое_имя_сервера
    bnet4_username =
    bnet4_password =
     
    #и тд можно неограничено добавлять сервера, не завывая выше также вписывать настройки для каждого!!!
     
    ############################
    
    вот база
    Код:
    Таблица     Строки     Тип     Сравнение     Размер     Фрагментировано
    admins          3               MyISAMutf8_general_ci     2.1 КБ-
    bans          1,436          MyISAMutf8_general_ci     174.1 КБ-
    ban_appeals     0          MyISAMutf8_bin     1.0 КБ-
    ban_reports     0          MyISAMutf8_bin     1.0 КБ-
    comments       0          MyISAMutf8_bin     1.0 КБ-
    custom_fields   0          MyISAMutf8_bin     1.0 КБ-
    dotagames      0          MyISAMlatin1_swedish_ci     1.0 КБ-
    dotaplayers      0          MyISAMlatin1_swedish_c     i1.0 КБ-
    downloads     106,841     MyISAMutf8_general_ci     10.8 МБ-
    gamelist           0          MEMORYutf8_general_ci     0 Байт-
    gameplayers     492,809     MyISAMutf8_general_ci     64.5 МБ-
    games           56,109     MyISAMutf8_general_ci     8.2 МБ-
    heroes               0          MyISAMutf8_general_ci     1.0 КБ-
    hero_guides       0         MyISAMutf8_bin     1.0 КБ-
    items                0          MyISAMutf8_general_ci     1.0 КБ-
    news                 0          MyISAMlatin1_swedish_ci     1.0 КБ-
    notes                0          MyISAMutf8_bin     1.0 КБ-
    safelist              5          MyISAMutf8_general_ci     2.2 КБ-
    scores               0          MyISAMlatin1_swedish_ci     1.0 КБ-
    stats                 0          MyISAMutf8_general_ci     2.0 КБ-
    users                 0          MyISAMlatin1_swedish_ci     1.0 КБ-
    w3mmdplayers     0     MyISAMlatin1_swedish_ci     1.0 КБ-
    w3mmdvars        0          MyISAMlatin1_swedish_ci     1.0 КБ-
    
  2. ELITE Гуру

    Сообщения:
    252
    Спасибы:
    23
    Дата начала использования бота:
    00.00.2012
    я тормоз!
    db_type = sqlite3
    #db_type = mysql
    Suicider нравится это.