Сделайте плз конфиг для доты 6.68 для Ghost One http://www.dota.org.ua/forums/download/file.php?id=5848
НЗ если что обращайся хД ). и Где можно повкуривать по содзанию конфигов на карты тоже хочу научится )))
нужен конфиг для ghost++ v 17.1 ghostone v 1.7.266 War 3 TFT v 1.24e плз на рус и англ версию http://www.getdota.com/indexmain/lang/rus = рус версия http://www.getdota.com/indexmain/lang/en = англ версия
Создаём в папке mapcfgs фаил dota.cfg Вставляем то что ниже ( не забываем что нужно использовать правильный UFT-8 редактор ) Код: ##################################################################################### ### Map Name Section: ### ### Only change the map filename for map_path and map_localpath ### ### then ensure the same map that you list here is wherever your maps folder is ### ### (bot_mappath in ghost.cfg, usually the maps\ folder in the GHost folder) ### ### Examples: ### ### map_path = Maps\Download\Dota AllStars 6.59d.w3x ### ### map_localpath = Dota AllStars 6.59d.w3x ### ##################################################################################### # the map path tells Warcraft III clients where to find the map on their system # it is NOT the path to the map on the GHost++ system, in fact GHost++ doesn't require the map at all # this path should NOT start with a slash (e.g. "\Maps\..." because it will make any replays saved by GHost unplayable) map_path = Maps\Download\DotA v6.68.w3x # map local path (for map downloads and automatic map value calculation) # GHost++ doesn't require map files but if it has access to them it can send them to players # it can also automatically calculate map values such as map_size, map_info, map_crc, map_sha1, etc... # GHost++ will search bot_mappath + map_localpath for the map file (bot_mappath is set in the main config file) map_localpath = DotA v6.68.w3x ##################################################################################### ### Manually entered information (when GHost cannot generate values properly) ### ### Unless the map isn't working properly you probably don't have to change these ### ##################################################################################### # map type # this is only for stats tracking, set it to map_type = dota if it is a dota map # set it to map_type = w3mmd if the map uses the W3MMD standard (leave it blank if you don't know what this is) map_type = dota # map categories # the match making category is used to select score data from the database when matchmaking is enabled # the stats w3mmd category is used to insert data to the database when using map_type = w3mmd # these are used to allow stats and scores to persist across multiple version of the same map map_matchmakingcategory = dota_elo map_statsw3mmdcategory = # map players and teams map_numplayers = 10 map_numteams = 2 # # slot structure # [PID] [Download Status] [Slot Status] [Computer] [Team] [Colour] [Race] [Skill] [Handicap] # - PID is always 0 # - Download Status is always 255 # - Slot Status is 0 for open, 1 for closed, 2 for occupied # - Computer is 0 for no, 1 for yes # - Team # - Colour # - Race is 1 for human, 2 for orc, 4 for night elf, 8 for undead, 32 for random (add 64 to any of these for fixed) # - Skill is 0 for easy computer, 1 for normal computer or human, 2 for hard computer # - Handicap is 50/60/70/80/90/100 # map_slot1 = 0 255 0 0 0 1 4 1 100 map_slot2 = 0 255 0 0 0 2 4 1 100 map_slot3 = 0 255 0 0 0 3 4 1 100 map_slot4 = 0 255 0 0 0 4 4 1 100 map_slot5 = 0 255 0 0 0 5 4 1 100 map_slot6 = 0 255 0 0 1 7 8 1 100 map_slot7 = 0 255 0 0 1 8 8 1 100 map_slot8 = 0 255 0 0 1 9 8 1 100 map_slot9 = 0 255 0 0 1 10 8 1 100 map_slot10 = 0 255 0 0 1 11 8 1 100 map_slot11 = 0 255 1 0 12 12 96 1 100 map_slot12 = 0 255 1 0 12 12 96 1 100 # map dimensions map_width = 118 0 map_height = 120 0 # map information (if incorrect it will force downloading for players and kick from the game lobby) ##################################################################################### ### Values that are necessary to have, but rarely are required to be changed ### ##################################################################################### # map speed # 1 = slow # 2 = normal # 3 = fast map_speed = 3 # map visibility # 1 = hide terrain # 2 = explored # 3 = always visible # 4 = default map_visibility = 4 # map observers # 1 = none # 2 = on defeat # 3 = allowed # 4 = referees map_observers = 4 # map flags # - you can combine these flags by adding together all the options you want to use # - for example to have teams together and fixed teams you would use "3" # 1 = teams together # 2 = fixed teams # 4 = unit share # 8 = random hero # 16 = random races map_flags = 3 # map game type # 1 = custom # 2 = custom melee # 9 = blizzard map_gametype = 1 ##################################################################################### ### Templates by Varlock & Instinct121 ### ##################################################################################### После копируем DotA 6.68.w3x в папку Maps ( она находится в папке с ботом )
проверил, работает, видать ты один из пунктов выполнил неправильно, скорее всего ты сохранил не в том редаткоре, используй Notepad++, Notepad2, AkelPad
странно для 67 все норм катит, 68 пишет ошибка. кому не лень выложите сам файл чтобы скачать и я не парил се мозг.) P.S. ипользовал редактор notepad2
что то с Конфигом Не Работает Норм выкидывает всех ( а некоторых не выкидывает ( у меня GHost One 1.6.259
http://dl.dropbox.com/u/716589/dota.6.68.zip Вот конфиги, у меня всё норм, уже на 2х ботах проверил. Мб вы карту ( w3x ) нетуда кинули?
Так джил теперь вроде не выкидывает, но в игре команды не воспринимает ((( ни каких ((( а да и ещё Мб Конфиг на б Сделаешь вот ССылка http://www.getdota.com/indexmain/lang/rus За ранее спасибо но с конфом что то не так (((
с картой все норм 67 и все более старые версии норм работают. 68 пишет конфиг не правильный попробуй выложить ссылку непосредственно на сам файл конфига.