Да всё уже сделал)
У юзеров не пашет команда а у админов работает норм, non admin включил это тоже не помогло(
Вставил на game.cpp и при компиляции выходить это: 1>------ Построение начато: проект: ghost, Конфигурация: Debug MySQL Win32 ------ 1>Компиляция......
Я еще раз попробовал получилось спс за код!
А можна сделать чтобы когда -фф пишут бот после игры пересчитывал очки из того игры каторым писали -фф а то у меня когда пишут -фф не считывает очки(
А как создать команду !time когда прописываешь выходить - Время: текущее И !go !votestart
Проста одном сервере почти все нубы я бы хотел утром их убрать из блока а когда обед придет заблокровать их. (Причина утром нашем стране мало...
Уре получилось спасибо. После пересоздание игры бот забывает об блоке сервера как сделать чтобы где-то хранился эти блоке навечно пока не...
Кажется ты правь у меня когда был mysql тоже самой после каждый игры прописоваль !topc
жаль :stenka:
Команды работают, толька ко мне могут заходить почему так?
Это не ответ:alequate:
vector<string> m_BannedServers; // server, which baaned in this game Возле чего надо код вставить? У меня стоить где "public:" 1>------ Построение...
А как сделать чтобы молчанку давал конкретном текстам например: Когда пишут плоха Бот понимает что он написал "лох"
Сделал. if( Command == "commandname" && !Payload.empty() && !m_GameLoading && !m_GameLoaded && !m_GHost->m_BNETs.empty( )){ stringstream SS; SS <<...
А sql'э не как нельзя ?
Как сделать чтобы после каждый игры бот сам пересчитывал очки игроков а то надоело после каждый игры прописовать !topc У меня Ghost One 1.7.266 #...
Это не подробнее, я делаю так у меня ошибки одни..
В каком строке может быть? У меня Ghost One от текена
Подробнее можна? а то я не понял именно где вставлять эти коды
Имена участников (разделяйте запятой).