Ответ был таков: Да будут, все. Только если компилируем под Win32.
UTIL_ToString(Scores, 0);
Ну мы помогаем всем, только не делаем полностью всю работу за них. Вполне логично.
Тегов нет на форуме, вот и поиск такой...
:facepalm: Пишешь команду в bnet.cpp, объявляешь map<string, string> Complaint; map<string, string> :: iterator itr; в заголовке Кидаешь код в...
Я какбы так и сделал :|
А тема несоответствует правилам оформления - т.е. она невалидная, значить можно отправить в раздел Флейм.
Ой. Guard :D Извини :)
В GhostOne работает.
Нет, такое невозможно.
С одной стороны - трешак полнейший. С другой - можно реализовать, только максимум что ты сможешь сделать, так это вывести в чат инфу, кому какого...
ghost.cfg lan_showrealslotcount = 1
А ну да... Ды я блин с твоим брейком сагрился, отвлекся :spy: Но второй вопрос пока в теме.
[/quote] Тут тип возвращаемой функции void, т.е. ничего не возвращает. Но в коде все равно есть return
Нет никаких идей?
[IMG] [media]
О чем речь
Сам делай, че какой сложный.
[IMG]
Проще скачать pvpgn, включить полный лог, или даже добавить несколько выводов инфы из соурсов bnetd, чтобы узнать все это
Имена участников (разделяйте запятой).