Упущена либо одна открывающая скобка, либо одна закрывающая. Первое правило начинающего программиста. Если есть одна открывающая скобка должна быть и...
Может частый рехост? На ПГ можно не раньше чем раз в 60 сек...
Я хочу сделать как ты мне писал, после того как закончу делать. И это будет Open Source. Типа 1 сервер и куча клиентов. А из клиентов вытряхну...
Именно поэтому юзаю TCP
Да вы все задроты! Я тут работаю в закрытом коде и доволен :avtoradolf: А вы грызитесь тут Oo :spy:
Юзай удп, там есть броадкаст.[/quote] До! GUI этим и уязвим. Что броадкастит. Т.к. юзает UDP. А вообще эта система не попадет в Open Source
С++ и компиляцию знаешь?
Ойеееееееей... ява в несколько раз тормознее сишки... Это единственный минус наверное явы... P.S.: Нет не единственный :) Ява не работает с памятью...
Ну ++ нету. В One есть. Хотя кстати я если и буду что-то разрабатывать, то за основу буду ++ брать. One - породия... Методы доступа даже нормально не...
Ну а лучше по bool m_GameEnded :spy: if(m_GameEnded) ....;
1. "Редактировать надо где то в language.cfg?" - Да! 2. Читай выше пост... я все описал. А еще тремя постами выше Mr_LiSa дал тебе ответ на вопросы....
Да. Это я уже понял. Я уже все нашел. Практически. Хочу написать свой протокол... Oo
С буфером принятых пакетов
Ни у кого нет идей?
Дела? Фигово! Дайте мне принцип работы TCP Socket... Хочу сделать сокетную систему общения запущенных ботов по локалхосту.
Уважаемые знатоки. Я прошу Вашей помощи. Да именно помощи. Создаю сокетную систему общения ботов по локалке. Скажите пожалуйста принцип отправки...
sudo make - это компиляция. Соответственно изменения в коде не войдут в ghost++ файл. А если скомпилишь - создаст ghost++ который заменяешь.
RUS: Ссылка на карту: http://www.getdota.com/indexmain/lang/rus ################################ # map file for DotA v6.72e.w3x #...
Держи. Честно заслужил! :drinks:
Имена участников (разделяйте запятой).