Собственно, как организовать, что-бы писалось реальное кол-во игроков (4/10 например, когда в игре 4 человека) (игра по сети)
Как увеличить кулдаун этого сообщения при автохосте? А то 10 сек это слишком, когда игра набирается больше 5ти минут )
Имена участников (разделяйте запятой).