Держи. Для RC2b. map_path = maps\download\YouTD_RC2b.w3x map_localpath = YouTD_RC2b.w3x map_size = 23 230 33 0 map_info = 235 188 63 164 map_crc =...
Вы о чем?
Конечно. Создавал приватную комнату и заходил в нее - в чат не писало откуда я пришел.
А как можно добавить в исходники штуку, которая сообщает в чат о том что игрок пришел с такого-то реалма? Это реализовано, кажется, в brtGhost, но...
Фик с этим. Задам последние вопросы: Освоил хостинг сразу на несколько серверов. Только вот теперь GhostOne через консоль команды не принимает. Как...
Спасибо, но не помогло. Остановлюсь на полном изымании этой строки.. Еще вопрос - как можно увеличить интервал отображения строки, которая в...
Круть, все получилось :avtoradolf: Тоже просто файл заменился.. rost, не подскажешь, как не удалить строку, но изменить ее так, чтобы сообщение о...
Отлично, стер эту строку, скомпилировал - нет большей пустой строки! :alequate:
А как самостоятельно либы сделать ? Сейчас уже актуальная версия буста 1.46.1
Если я правильно понял, нужно из ghost.cpp удалить полностью строку m_CurrentGame->SendAllChat("Rehosted as \""+m_CurrentGame->GetGameName()+"\"");...
Вот оно че.. А я уже замучался удалять-создавать этот файл :avtorklif: Говорю же. Никаких пустых строк и пробелов нету.
rost На eurobattle.net играю. Там столько серваков, что нужно постоянно рехоститься, если нужно чтоб своя комната была постоянно в списке. Стояло у...
возможно.[/quote] В конфиг-файле не нашел. Только правкой исходников решается?
Или это невозможно ? :( Просто у меня стоит каждые 15 секунд добавлять +1, и чат захламляется..
А как убрать первую строку? Что бы не было написано в welcome.txt - при входе в комнату бот всегда пишет первую пустую строку, а на второй сам текст....
Вопросик назрел - как можно отключать в чате сообщения о том что сервер перехостился с новым именем?
rost спасибо! компилить не очень... если это много времени не займет - не сотворишь этот файлик для меня? :ohmy: А вот в welcome.txt у меня уже и...
Здрасьте. Буквально паравопросов по GHost One. 1) Как можно вообще отключить сообщение бота "Player ... has joined from ..." ? 2) Что за пустую...
Хорошо, и тем не менее - у Ghost++ существует интерфейс?
И еще вопрос: создал автохостом карту, которая будет запущена при наборе 5 человек. Через интерфейс бота вижу как уже 9 человек в комнате и пишут...
Имена участников (разделяйте запятой).