Продолжаем разбирать команду !го То робит, то нет. Может есть ещё какие то предположения?
Задался я тут таким вопросом. Есть команды votekick , addban и прочие команды, которые используются совместно с ником целиком, или только его частью....
Всем спасибо, настроили)
Я тебе не о том... Опиши пожалуйста детальнее, как привязать второго бота к мускулу на компе... Итак. Есть КланЛидер(далее КЛ), у которого стоит...
Можно поподробнее про ДНС, как настроить доступ в мускуле, что-бы подключаться через днс сервер (сайт как я понял dyn-dns.com)
Идея то неплохая... Тема в чём, у меня, и у лидера клана стоит моя компиляция бота... Собственно у нас есть мысль подвесить обоих ботов на канал, но...
Собственно есть такая тема. Есть 1 версия бота (одинаковые компиляции и настройки, кроме ключей для вара и логинов на батлу), на двух разных компах....
ОК... Попробую ночью похимичить, а то щас народу тьма.
Насчет команд писал парой постов выше...
Неа... Тут всё по сути должно быть нормально... ReCalculateTeams(); if (m_Team1<1 || m_Team2<1) {...
Нет, всё делал как тут описано... Если на мапе 3 игрока (2v1 из 10v2), то работать никак не хочет(((
Народ, вот тут решился я всётаки покапаться в логе... Вот что там есть... (Это всего две строки, но их вполне мне кажется достаточно) Тут видно,...
game.cpp // // !VSTART // if( ( Command == "go" || Command == m_GHost->m_Language->cmdgo( ) ) &&...
Короче, заметил я следующую фишку, что не все могут юзать команду. Я админ бота, и от меня команда !go упорно не реагирует... Так же бот не всем...
Это какое то чудо... Другие могут заюзать команду, а я не могу! =( Ладно, буду тестить... P.S. Всё в лангах прописано в том числе и cmdgo!
Zarj чёт у меня какая то фигня получается. То я компилил у меня не откликался на последнии ланги, а на первый откликался... Щас вообще функция не...
fake Компилирую по твоему шаблону и получаю: 1>------ Построение начато: проект: ghost, Конфигурация: Release MySQL Win32 ------ 1>Компиляция......
Да это я как бы в общем, просто если в .h не прописать стринги, то будет выдавать ошибку при компиляции. Я и сам то не с первого раза догнал про...
ну вот ё-мае! правда нету этой строки( тут у меня uint32_t m_HostCounter; // a unique game number[/quote] Походу дела плохо смотришь:...
Короче, перекомпилил на свой лад по шаблону Zarj`a...
Имена участников (разделяйте запятой).