за основу взял votekick + yes game.cpp (1854 строка) вставить после команд !votekick !yes else if( Command == "votestart" &&...
решил проблему задержек... Сравнив код ghost++ и ghostone заметил, что в ghostone есть ImmediateChatCommand (немедленная отправка) и QueueChatCommand...
если речь идет о playground.ru , то это нормально. список игр показываается рандомно
осторожно с частым рехостом на rubattle.net - банит. PS: сделал у себя отдельный переменную, которая следит, чтобы на пг не рехостило чаще, чем раз в...
кстати, в ghostone не работает bnet_rootadmin... работает только bot_rootadmin ps: в ghost++, ghostcb этого не замечено
конечно есть -_-
тоже заметил , что на ghost++ любые команды выполняются с задержкой 4-6 сек... на ghostone такого не было PS: даже с пустой базой 4-6 сек
большинство провайдеров предоставляют месяц для тестов, смело можете брать сервер с Linux, ставите туда консольный вариант Ghostone и настраиваете...
если бы вы порылись в исходниках, то наткнулись на bot_rehostifnametaken = 0 суть в том , что если bot_rehostifnametaken = 1, то бот зацикливается...
bot_rehostifnametaken = 0 и не будет рехостить
суть в том, что бот не может создать игру, и видимо он пытается создать ее каждую секунду
аналогиная проблема, судя по логам это идет с wc3.theabyss.ru в логах строчка - startadvex3 , и после нее сразу рехост ps: убрал абусс и заработало...
нет, это bnet , только сегодня такое заметил... можете зайти и сами убедиться - wc3.theabyss.ru
[img] как сделать такое?
если бы понимали в ip маршрутизации, то знали, что такой трюк не получится :avtorklif: автору темы: пусть у вас есть компы - comp1 (192.168.1.1,...
<------>if( IsOwner( joinPlayer->GetName( ) ) )^M <----><------>Player->SetSpoofed( true );^M вот что заметил в коде, т.е. , овнера не проверяют на...
ghost one 1.7.266 не проверяет владельца на спуфчек. т.е. автохост создает игру с владельцем qwe123, кто-то меняет ник на qwe123 и вуаля - он админ...
у меня такую же ошибку выдает на wc3.theabyss.ru. на остальных все нормально. theabyss будет открыт 1 марта (сейчас он закрыт)
заметил одну особенность: если делать !load vamp , !pub test123 , то игра создается, но в нее нельзя зайти, а если !map Vamp , !pub test123 , то все...
я так уже пробовал, сейчас зарегался на playground - такая же ошибка
Имена участников (разделяйте запятой).