Спс, всё решил
Учебники которые нахожу - 3и или 4и издания... Ссылка на учебники с "самого начала" есть? Кинь, я исчезну отсюда...
А без учебника никак? Не можешь ткнуть хотя бы
Тут свой косяк нашел
WTF?
Это всё есть тут... Разве что не видел А остальное было... Лень искать + компилить?)
CLanguage::[некая функция]: функция не принимает 10 аргументов Что нужно делать, чтобы эта функция приняла таки нужное мне количество аргументов +...
мой пост относился к этому
Разница? Он всё равно "покинет" игру и вернётся на канал... сек раньше сек позже...
как бэ bot_updatedotaeloaftergame = 1 bot_updatedotascoreaftergame = 0
Я уже пробовал изменить на её на "100" (ну чтобы типо в случае победы/поражении давало/отнимало тупо 100 очков), птс всё равно даёт по старой...
Не совсем понял что ты имеешь ввиду...
Привет. Меня интересует с какого сырца/конфига берётся расчет статистики PTS очков? Хотел бы установить "свои размеры" PTS очков...
bnet3_firstchannel = void Я чтот путаю, нет? Но вроде этот канал для "кикнутых"
как зашел в лобби, сразу дал .points , после несколько свапов, птом снова .points , высчитывает
// // !POINTS // else if( Command == "points" ) { unsigned char playerSID, team; double team1score, team2score; for(...
было... поиск не юзал? kucc высказывался по этому поводу, привел некоторые заголовки p.s. В BRT есть такое[/quote] Не учи а? я лучше тебя знаю...
ДНО... в сырцах за тебя кто добавлять будет? $SCORE$
:prayy: я и не учил... Лучше меня значит не знаешь, раз спрашиваешь окда?
всё круто, только вот при повторном запуске, он прибавляет к известному результату ещё... получается белеберда Можно ли реализовать - при запуске...
Имена участников (разделяйте запятой).