Отличная идея! Но не для меня. Зачем мне тратить время на переход на другую ось и язык когда у меня уже готовый бот на шарпе, если загвоздка...
Хм, мб я собираю но не то или не так...? LOOL, можешь собрать пропатченный StormLib на две конфигурации x86 и x64 для винды? Я пишу на шарпе, главное...
А если быть точнее там какая то хитрая защита в карте в последней версии. Ladik mpq хоть даже и открывает но только в режиме чтения. Пересобрать...
Мы наверно о разном говорим. Поясню. Либу я давно собрал, и тему ту находил также давно. Он не правильно считает контрольную сумму для карты. Я...
Проверял с пропатченным StromLib на с++ в ghost++. Не работает. Последняя версия карты Life_v2_7d.w3x -...
Еще обновление по теме. Пост на сайте карты которую хотел рассчитывать. "Наверно владельцы хостботов разных серверов уже заметили что создать конфиг...
Поправка по теме. Все сделал, просто, сам. Нативная обертка для C# работает прекрасно. Вот в чем новая загвоздка. Как делать автоматический расчет...
Здравствуйте форумчане и конкретно бывалые кодеры. Нужна помощь в компиляции библитечки StormLib под винду x86 x64 для использования в проекте C#. С...
Попробую, спасибо в любом случае
А есть хорошие взломщики карт, чтобы не сильно похерить ее при вскрытии?
С настройками слотов разобрался. Без копания в коде не обошлось правда. Осталось не до конца понятно как активировать мод при старте игры
Проблема решена... Надо было добавить еще путь в конфиге проекта на статическую библиотеку (Properties -> General -> Lineker -> Additional library...
Да, действительно. Исправляюсь. Ghost++ 17.1 Boost версии 1.59. Скачал с официального сайта и в после собрал через bjam.exe последовательно через...
map_defaulthcl = -apso Вроде как не работает. Проверял в приватной игре. Наверно для доты, либо еще при каких то условиях делает мод. Надо в код...
Здравствуйте люди. Настроил бота (Ghost++ 17.1) и прокинул порты, нашел конфиг карты для "Жизнь на арене 2.7d". Казалось бы ничего сложного,...
Здравствуйте. Возможно ли собрать солюшен проекта под Visual Studio 2013. Я понимаю что последний релиз проекта написан и собирается под 10ку. Но...
Имена участников (разделяйте запятой).