а ты вообще смотрел что ты там выставил в конфиге бота или нет
конфиг нормально настрой засунь в переводчик и почитай или возьми з текена русский конфиг
вот припустим мой конфиг бота дам где сервера
1 отредактируй нормально конфиг бота 2 открой порты 3 адаптер замыкания на себя 4 убедись что айпи нормальный у тебя
сделай нормальный конфиг серверов а то там ошибка на ошибки и проблема исчезнет
вот что я мутил ghost.h string m_bnetpacketdelaybig; под ним вставил string m_ConsoleName; в ghost.cpp m_AutoHostOwner = CFG->GetString(...
Вынос в конфиг бота Varlock Ищем в ghost.h string m_bnetpacketdelaybig; под ним вставляем string m_VarlockName; Ищем в ghost.cpp m_AutoHostOwner =...
Бот у меня ghost one хочу вынести в конфиг бота знак # при авто хосте пробовал много способов толку 0 могу выложить код з которым работал
Вообще уже дали готовый код нада токо вставить
Может и такое быть :spydance:
да может и три там не много вот где нужно вставить код в game_base.cpp ищи // send info about every other player to the new player...
Ответ на твой вопрос Ищем в ghost.h string m_bnetpacketdelaybig; под ней вставляем string m_FakePlayerName; Ищем в ghost.cpp m_AutoHostOwner =...
да мой бот напиши в личку скайп там помогу
ответ 1 Ищем в game_base.cpp // check if enough players are present ReCalculateTeams(); uint32_t PNr; if...
Вставить код думаю знаешь где
:fp: найди m_VoteKickAllowed = CFG->GetInt( "bot_votekickallowed", 1 ) == 0 ? false : true; m_VoteKickPercentage = CFG->GetInt(...
просто я сделал простого бота готово для хостованя и всьо у меня уже другой доработаю 2 функции и может выложу бота
удачи могу пожелать просто нада что бы люди включали мозг а не тупо брали готовые
почему
В ghost.cpp проставь везде про голоса не везде задал а что бы писали другие команды не админ команды включи
Имена участников (разделяйте запятой).