ну наконец то все запахало... но я таки и не решил вопрос о командах в игре
Как быть тогда с проверкой на owner ?
я так уже пытался сделать. К примеру ставлю команду pub перед командой !stats Удаляю вот это: { if (!CMDCheck(CMD_host, AdminAccess))...
// // !LOAD (load config file) // if( Command == "load" ) { if( Payload.empty( ) ) QueueChatCommand(...
И что ты мне этим хотел сказать? Oo
Вообщем дело такое. На другой машине решил все сделать. Вот сам код команды !pub : // // !PUB (host public game) // !P // if(...
1) [img] 2) [img] 3) [img] После нажатия запустится war.exe (ghost) Если пишет что не удалось найти war.exe, значит в пункте №1 вы забыли...
[img]
Во время компиляции вылезло вот такое окошко: [img] Как это исправить??? Жму да пишит все ОК, но изменений не произошло Жму нет, тоже самое......
Насколько я понял эта функция не рабочая... Нельзя ли ее сделать рабочей? C++ не шарю :nea: Но логический думать умею....
У меня Ghost One последней версии. Поставил галочку чтобы все юзеры могли хостить, а он не отвечает не на 1 конманду в чем проблема? Вот конфиг...
Oo Да, это твой стиль...
Настраивал default.cfg и увидел такое: ### use LC style pings (divide actual pings by two) Тоесть бот делить реальный пинг на 2, это получается что...
Карта: Земли бога версия 41.5 Суть проблемы: Пишу !load zem - Он загружает - Потом создаю, вхожу - И тут начинается... Нажимаю на бога (в лобби) там...
и Подумаешь ошибся?!
Сам такой :opasnoste:
Тебе сюда "Кодинг/Собственные решения" Там все программисты -_- ^^
Не вижу в этом особого смысла, но вот: [Thu Sep 22 01:13:50 2011] [ GHOST] starting up [Thu Sep 22 01:13:50 2011] [...
а можно еще вбить мод в название карты например -arso ПРО го, Мод будет введен -arso
Имена участников (разделяйте запятой).