Проблема в том что хоть как не крути, при вводе команды !banip выводится эта строка... Короче говоря не банит по айпи, а тупо выводит эти...
У меня только это и выходит... Если уберу эту строку то оно вообще не будет реагировать на комунду?:D
а упс тупанул ща исправлю и как время будет тестану
В конце концов вот так было: if( Killer ) { CONSOLE_Print( "[STATSDOTA: " + m_Game->GetGameName( ) + "] player [" +...
Так и никто не поможет:( решить этот трабл?:(
Поставил команду, компиляция прошла успешно... В игре пишу "!banip" "nickname", а тут всегда выводится вот это: SendAllChat("АХТУНГ, криворукий...
Можещь помочь?^_^
Сорь что не в тему, просто интересно а в PvPGN можно сделать название игры цветным?
1>------ Построение начато: проект: ghost, Конфигурация: Release MySQL Win32 ------ 1>Компиляция... 1>statsdota.cpp 1>.\statsdota.cpp(206) :...
[sT]: КраСсАУчеК [ [iG]Def_Joint ] сЛОмаЛ [ Sentinel ] выШКу [ 2 ] уРоВНя в [ ТОПЕ ] [sT]: ПиДРюгА [ [sT]LimPooo99 ] сЛОмаЛ [ Sentinel ] выШКу [ 2 ]...
Угу:D Кстать код пока что без ошибки... Осталось тока тестануть:D
Походу при копировании кода появилось, как бы форумный чат не имеет такой команды:D... m_Game->SendAllyChat( Killer->GetPID(), "КрасСауЧеК " +...
Я так и понял... Но ещё не тестанул... Как тестану отпишусь...
Это то я понял! У меня выдаёт ошибку при изменении на этот: m_Game->SendAllyChat( "КрасСауЧеК" + Killer->GetPID(), Killer->GetName() + "]...
А где тут прописать что бы соизникам писало Красаучек, а врагам Пидрюга?:D
Бот сидит на отдельном клановом канале, так что народ не будет беситься:D... Сообщения будут выводиться только на канал...
А можно сделать вывод этих сообщений на канал? Ну к примеру сидишь на канале с ботом и ждёшь окончания игры... А тут бот как бы пишет сломали такую...
Спасибо за код... Отпишусь как будет возможность тестануть...
Ты не понимаешь вообще... У меня уже стоит вот так: if( Killer ) m_Game->SendAllChat( "КРасСауЧеГ [ " +...
Имена участников (разделяйте запятой).