Где можно исходники Ghost++ найти , что бы не ругался ?
не , не могу откомплиировать , даже на стандартные исходники ругается на ошибки , и не делает своё дело.
ну я спросил перед mghost , он сказал да , в скобки возьми , я так и сделал...
SendAllChat( (|c003F7AE7)m_GHost->m_Language->GameRefreshed( ) ); ???
Перед m_GHost ?
И последний вопрос , куда добавлять цветовой код , например в SendAllChat( m_GHost->m_Language->GameRefreshed( ) ); ???
Спасибо! теперь до меня дошло... я раньше писал это в language.txt и оно не работало , оказывается это надо в команды прописывать... Спасибо!
Я об этом и говорил... :facepalm:
Вот об этом я и говорил.... ты показал кусок кода , и что с ним делать , там в сокбках написать replace name to "что-тотам" + "name" Смеёшься !?...
я такого и не писал... вот допустим , мы сейчас говорим о хост боте варкрафт 3 , откройте статью о Jass (это язык для создания карт к этой игре) ,...
Понятно , всем спасибо , и удачи с вашими ботами , начнём с администрации , удачи вашему проэкту , я вижу вы серьёзно им занялись... создали форум с...
"не проверял, так как нужен локальный 2й комп ищи в game_base.cpp такой кусок и меняй по своему вкусу Код: bool CBaseGame :: IsOwner( string name )"...
А можно по подробней? что значит по своему вкусу? и админов несколько , а тут только овнер гейм , ну тот что создал игру походу , а нужно на всех...
Ну не хотите раскрывать "о великий секрет" , то скажите хоть как если админ зашёл в игру, в лобби заменить его ник? (см. название темы)
Сделали то что обещали*
Все признали свои ошибки , и обещали сделать то что сделали , кстати спасибо вам за это , теперь Sparko Dima , можно узнать про цвет?
А есть кто-то из администрации? просто уже это третья или 4 тема , я так понимаю игроки тут только спорят... может кто-то из администрации ответят ?
и с ником они сработают , в отличии от лобби
"Если ты даже цвет не можешь сделать о чем может речь идти о цветных никах" Цвет? в лобби и т.д.? этого ни кто кроме тебя не может , может и ты не...
"роста логи остаются)" у кого?
Имена участников (разделяйте запятой).