Спасибо! Тормоз!
Процетирую тебе еще раз Изменила SendWelcomeMesage таким образом чтобы бот понимал переменные в этом фаиле string Line; for( vector<string> ::...
Прочитай самое первое сообщение может врубишься!!!!!!!!=((((
О ГОСПОДИ КТО НИТЬ ВООБЩЕ ПОИМЕТ ЧТО Я ХОЧУ!!!!!!!=((((
т е смотри что мне нужно! Обьявить функцию SCORE в Game_base.h и дописать строчку UTIL_Replace( Line, "$SCORE$", player->GetName->m_score() ); в...
Просто если бы мне хотелось вывод статы я бы включила функцию в cfg bot_showscoresonjoin но я не хочу так как в лобби флудильня получается! Могла...
Текст и так выводится только выбранному игроку в чат. SendChat(PID, msg) - в чат игроку PID. SendAllChat(PID, msg) - всем в чат от игрока PID....
Вообщем есть у меня изменения для документа welcome.txt добавляла в функцию Sendwelcommessage такого типа string Line; for( vector<string> ::...
Ну хз у меня не было ошибок ^^ Или у меня бот волшебный?[/quote] Да у тя бот странный! До сих пор ищу фигню как у тя на скрине!!!=)
Щас за тестирую и отпишусь[/quote] Все так же осталось...[/quote] Конечно так же! Просто с 0 ошибки выползали!
Поправка с связи с ошибкой удаления игроков строку изменяите на такую m_ShowRealSlotCount = false;
С чего же у тя так пишет то!?
И имя fake у тя Source? Тогда примерно все понятно! Но у меня фейк не релизуется Вар крит выдает да и 12 слотов мне не хочется! Я В доту только...
Вот это сделал скомпилировал и вот так получилось как на скрине)))[/quote] Хм! Интересненько! У меня такого нет! Я про лобби писала! А в игре у...
А поподробнее что да как и где делал? ^^
Незнаю не пробывала т к у меня в основном дота хостится и 12 игроков не нужно! Если есть у тя возможность попробуй с 12 игроками и мне отпишись...
Ну что попробывал!? Робит!?
:palevojein: Вот собственно что нарыла! В game_base.cpp ищите строку m_ShowRealSlotCount = m_GHost->m_ShowRealSlotCount; и изменяете на это...
Имена участников (разделяйте запятой).