умник? - подскажи. проще, но мне не подходит такой вариант.
придумал пока такое вот глупое решение... update_dota_elo.cpp bool ignore = false; uint32_t rowids[10]; string names[10]; string...
Добрый день! Требуется сделать так, что бы update_dota_elo начислял очки только если в игре > 3 игроков Предпологаю, что нужно это делать тут:...
сам решил, вот так: game_base.cpp находим if (GetTime()>m_LastPlayerJoiningTime+m_GHost->m_AutoRehostDelay && !m_GameLoading && !m_GameLoaded &&...
Понятно, спасибо. Покопался в конфиге, не понял, за что отвечает bot_rehostifnametaken ? глядя на код, реализована она не до конца вроде.. ещё...
сумел написать пока это: bnet.cpp, !pub после stringstream SS; SS << GameNr; SS >> Nr; Nr ++; if (Nr>20) Nr =...
Хорошо, зарание благодарю!
Всем Привет! Наткнулся на такой баг/проблему, не знаю как правильней это назвать. Предположим, что одновременно играется 5 игр с названиями:...
Re: Score формула iCCup и вывод кол-ва полученых/потеряных о ещё вопрос? есть плюшка if (m.substr(0,4) == "-wtf" &&...
Re: Score формула iCCup и вывод кол-ва полученых/потеряных о ребят, спасибо большое что откликнулись! куда зайдет? в игру? да, идея классная,...
Re: Score формула iCCup и вывод кол-ва полученых/потеряных о ну да, а что? по-моему ничего сверхестетсвенного )
Re: Score формула iCCup и вывод кол-ва полученых/потеряных о в лс допустим
Re: Score формула iCCup и вывод кол-ва полученых/потеряных о ладно, задам вопрос по другому можно ли написать функцию что бы после окончания игры,...
Доброго времени суток всем! Ребят, возможно ли сделать формулу подсчёта очков такой же как на айкапе? и ещё, можно ли написать функцию что бы после...
Имена участников (разделяйте запятой).