if (Payload.empty()) { idx = GameName.length()-1; if (idx>=2)...
а мне и надо на автохост
в других этой строки даже нету
string GameName = m_AutoHostGameName + " +" + UTIL_ToString( m_HostCounter ); лол какой-то нашёл в моих исходниках ghost.cpp, и как так может быть...
это что такое?
ну скажи как где что на что исправить про # я уже понял
а с Garena Client Broadcast поможет кто разобраться?
я конечно извиняюсь, а где это менять? по идеи вот это отвечает за рехост, а # нету тута void CGHost :: EventBNETGameRefreshed( CBNET *bnet ) {...
т.е никак? или таки есть способы ещё есть http://www.codelain.com/forum/index.php?board=40.0 это вот фишка, но у меня она так и не начала работать...
Собственно каждые 12 часов если гарена хукнута ботом, она крашится Как это исправить?
я спрашивал что надо сделать кроме этого
о боже мой ты вообще инвалид? на алькаре не получается автохостить. Мне над узнать как это обойти... он мне конфиг кидает....:facepalm:
ты дурак? мне нужен алькар, а не айкап.
так же проблема, так что надо только убрать из названия #? или что-то ещё чтобы можно было на алькаре автохостить
хм что то ошибки вылезли при компиляции в visual studio 2010 причём не в самом ghost.cpp error C1083: Не удается открыть файл включение:...
так и куда кидать скомпилированный
а вот я изменил сурс его компилить нужо или так прям оставлять и всё норм будет
m_LANWar3Version = CFG->GetInt( "lan_war3version", 24 ); m_ReplayBuildNumber = CFG->GetInt( "replay_buildnumber", 6059 ); if (m_LANWar3Version == 23)...
а можно подробнее какой фаил с кодом менять и что на
вообще это всё странно garena host bot 6.0 работал абсолютно нормально
Имена участников (разделяйте запятой).