для этих целей у всех должны быть права админа, т.к. бот будет писать эту фигню от имени случайного игрока.... т.е. функция работать не будет,...
и да и нет......... по сути любой МХ работает с памятью игры и по сути нам просто нужно детектировать какие хуки были подключены к процессу... в...
просто чтоб хосту отправлялись процессы запущенные на компе за счет клиента установленного для сервера антихака.. и в базу добалвены мапхаки...
Беда тут какая.... во первых. Мапхак работает на стороне клиента и не выдаёт себя покане будет изменён процесс также бот не читает данные игры а...
Уже работаю =/ , но изначально всё будет только через SQLight3 Тестил ядро с классами заглушками - всё в красоте было, подключил реальные классы,...
Вероятно в MSVS2008 у вас неверно указаны (или просто не указаны) каталоги для include и lib файлов
Здарсти всем интересующимся. Я всё-таки начал проект. И так что это... Это бот но бот немного отличающийся от стандартного. Например на текущий...
они не медленные а некоторые работаю ещё быстрее и эффективнее наитивных языков =/... беда в том что на подготовку к выполнению у них уходит...
<my_module.info> mod = my_module.py (ядро модуля со всеми функциями) lang = my_module.lang.ru (языковые переменные модуля для русского) а дальше...
первая проблема с обсерверами которая приходит на ум, эт проблема производительности =/ .... питон работает по предкомпиляции, т.е. просто опросить...
С gettext не знаком, а вот почему питон упомянул, т.к. озы знаемс..... в принципе даже реализуемо, заодно в кишках прибратся можно........ давай так...
Если бот и игра на одном компе вертятся незабываем указывать боту порт отличный от 6112, А так у вас вероятно косяк с хешем. примерно такую картину я...
мне вот дикое решение пришло =) Дать людям не особо разбирающимся в программировании и в компилировании программ, но которые хотят добавить реакцию...
+1 mySQL 5 (рекомендуемый релиз) ~45mb navicat2005 (простая работа с БД)
действительно смысла не имеет =/ программа обьединения БД пишется на коленке минуты за 3..... вот если бы например что-нить глобальное........
нигде, данная настройка указывается при старте проэктирования приложения яи не может быть изменена, т.е. в итоги при сборке после линковки у вас...
Есди нигде более не напортачили, то да - пустит.
Особо документировать там нечего ес чесно.... темболее от версии 14 к 15 произошли некоторые изменения, хотя и не совсем логичные..... а PHP ну...
Могу помочь в развитии проэкта. Просится и тестироватся не намерен, но не отказался бы от перевода небольшое манулки...... эм... я сказал "небольшой"...
В примере рекомендую поправить так void CBaseGame :: StartCountDownAuto( bool requireSpoofChecks ) { if( !m_CountDownStarted ) { // check if...
Имена участников (разделяйте запятой).