значит никто не поможет?
формула наверн
похоже у меня ничего не выйдет может просто скажешь?
// // CGamePlayer // CGamePlayer :: CGamePlayer( CGameProtocol *nProtocol, CBaseGame *nGame, CTCPSocket *nSocket, unsigned char nPID, string...
а где искать? gameplayer.cpp?
походу она не объявлена у меня ее прировнять к 0?
в gameplayer.h нашел uint32_t GetLeaveCount ( ) { return m_LeaveCount; } и void SetLeaveCount (uint32_t nLeaveCount) {...
знал бы где искать... :newcry:
а можно поподробнее а то я не очень шарю
это как понимать? оО http://rghost.ru/4902365/image.png
спасибо огромное теперь все работает выручил
народ! какие переменные надо добавить и куда? чтобы исправить вышеуказанное?
1>------ Построение начато: проект: ghost, Конфигурация: Release MySQL Win32 ------ 1>Компоновка... 1>game_base.obj : error LNK2001: неразрешенный...
RWC на 25 но там чёт нубский походу непонятно как туда бота всунуть[/quote] ой ты попал я те не завидую =) :lol:
от этого ничего не изменилось похоже придеться в исходниках копаться кто поможет с брт на гостуан его перенести?
ок попробую потом еще отпишусь если что
конечно же есть такая тема на форуме, но там нет ответа как это исправить... поэтому думаю, можно эту тему еще раз поднять
по моему на гостуане не работает реплей. в конфиге стоит автосейф реплея, он все сохраняет. реплеи весят 300-400 кб, в зависимости от времени игры. я...
это ппц. не только айкап, но и пг такую же хрень вытворяет
вот это :bayan:
Имена участников (разделяйте запятой).