;D а я уже обрадовался,стырю и акк не придецо создавать
-_- пароли запалил
;D незачто
Как убрать не знаю,но я вставил туда просто сообщение типа - welcome! game_base.cpp void CBaseGame :: SendWelcomeMessage( CGamePlayer *player )...
Я оставлю на всякий,просто я сэйф листом не пользуюсь вообще)
:D будут вопросы,к те обращусь если шо
да проверил работает)
а эт шо? этот тоже в non admin commands?
Большое спасибо тебе))
Блин я еще думаю зачем тебе game.h ghost.h */ #ifndef GHOST_H #define GHOST_H #include "includes.h" #include "config.h" #include "ghostdb.h"...
:( unhost тоже надо.. game.h /* Copyright [2008] [Trevor Hogan] Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may...
получается будут функции start,open,close,swap? а unhost будет?
Ну я это уточнить и хотел)
2>.\bnet.cpp(5756) : error C2039: m_UserCanHost: не является членом "CGHost" 2> d:\albert\blizzard\ghostone\ghost\ghost.h(66): см. объявление...
а функцию - ### if set to 1, blue player is considered the owner bot_blueisowner = 0 можно выключить?
Получается сейчас все могут создавать так? получается и в игре !start писать могут все? как мне сделать чтоб тот кто писал !pub получал права хоста...
А все спасибо :) я сам решил проблему, удалил просто if (!CMDCheck(CMD_host, AdminAccess)) {...
У меня Ghost one там эта функция не робит :(
Я вообще в этому не шарю,сказали перенести,я взял тупо перенес команду из пункта А в пункт Б) поможешь ?) // // !PUB (host public game) // !P...
Перенес !pub в non admin command После компиляции запускаю бота пишу !pub, мне выдает недостаточно прав? что нитак? ps. nonadmincommands в конфиге...
Имена участников (разделяйте запятой).