аха постори пакеты которые связаны со скачкой мапы там нужны PIDы игроков а PID назначается хостом токо после захода в лоби :opasnoste:
!saygames RESTART SERVERA 20 min в лс боту с любого бнета :oops:
это объявления переменных для кода лонгмана чо там в текене хз даже :nbd:
если пользоваться сервисом для ботов то ничего не надо кампилировать :D а так в bnet.cpp сменить cd key owner...
bnet_server = localhost запускаешь лаунчер из него варкрафт и не заходя в бнет запускаешь бота :D
ахах посоны ну вы даете :D в game_base.h в классе class CBaseGame в секции protected int m_MsgTime; int m_MsgInc; bool m_MsgStop; в game_base.cpp...
были же вроде гайды но их кто то удалил или хз куда они делись :rolleyes: а так все просто заводишь бота через лаунчер (или лоадер бу абсо) и фиксишь...
там просто во время загрузки карты каждую секунду чекать что загрузка не превысила Х секунд и когда превысила всех игроков которые еще загружают мапу...
аха ну ты чо ваще шоли вот из gameplayer.cpp case CGameProtocol :: W3GS_GAMELOADED_SELF: if( m_Protocol->RECEIVE_W3GS_GAMELOADED_SELF(...
заменяешь CD-Key Owner на "QwerName" и заново компилишь бота :D
я пользуюсь этим и ничё не кампилю :vau:
канеш прокатило ибо в сегодняшней обнове антихака опять юзается порт 6112 а не рандомный как раньше :palevo:
ну сделай тогда профилирование и позырь где происходит жор проца :patsak: https://www.opennet.ru/docs/RUS/gprof/
- запускаешь асикап лаунчер, там запускаешь варкафт но не заходишь в бнет - в конфиге бота прописываешь адрес сервера localhost - запускаешь бота...
ты чо ghost.exe запускаешь под WinE ? :spy:
ну айскап это не относится особо к боту поэтому мб пользоваться сторонними сервисами -_-
и это спрашивает чел который сам там хостит на 15 ботах :nbd:
если ты конектишь бота через айскап-лаунчер то у меня плохие новости :eek: в последней обнове антихак ланчер использует рандомный порт (а не 6112 как...
ну го в конфу ботоводов там быстрее порешать чо за баг в линухе можно запускать столько ботов сколько позволят ресурсы:)
сделай каждому боту свой конфиг и все :avtoradolf:
Имена участников (разделяйте запятой).